GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

Er wordt volop gesleuteld aan Silent Depth 2: Pacific
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Er wordt volop gesleuteld aan Silent Depth 2: Pacific

Feedback is waardevol

Door Sil Hendriks
23/7/2024meer dan 1 jaar geleden
0

Voor kleine ontwikkelaars en uitgevers, welke zich het vaak niet kunnen permitteren om een game uitvoerig te laten testen voor release, zijn programma's als Steam Early Access extreem waardevol. Daar worden immers gebreken geaccepteerd en klaagt niemand als de community wordt ingezet voor het rapporteren van bugs.

Win een Steam key voor city builder Timberborn
GIVEAWAYNog 11 dagen

Win een Steam key voor city builder Timberborn

Doe mee en WIN

Wat hierna belangrijk is, is wat men ermee doet. Als je de game gewoon in zijn verre van optimale staat laat, is die doorgaans ten dode opgeschreven. MicroProse is dat echter niet van plan, getuige dat de eerste patch voor Silent Depth 2: Pacific nu een feit is en behoorlijk aan de game sleutelt:

Improvements:

  • Improvements to the underwater submarine bubbles
  • Updated the minimum distance for encounter from Midway
  • Removed rain camera effect on in-game menus that are not required
  • Dock sailors have a few more new idle animations
  • Material fixes by setting the correct render queue to help with performance
  • Gun & bullet VFX fixes and improvements
  • Rainy weather now happens a little less often can only happen around once per 1-2 in game days, but the duration of the rain effect has increased by about 2-3x
  • Submarines propeller particles now changed and transition based on speed setting
  • Fleet positions are more spaced out now

Features:

  • Added submarine kills to the service report
  • Added tonnage to the service report per ship type
  • Added damage to the hull over time, when there is a fire on deck or a ship is hit with a torpedo the ship will take damage over time and sink
  • Added Tooltip system for understanding UI control ( Can turn off in settings )

Systems Report Page:

  • Fixed spelling mistakes and arrangement
  • Deck Gun Ammo correctly adjust
  • Fixed Font
  • Submarine name now matches issued name
  • Updated exit button

Bug Fixes:

  • Submarine bow particles now disable underwater and only activate when reaching a certain speed velocity
  • Fixed bug where you can use RMB to fire the gun in all camera modes and menus, this is now fixed and the gun will only fire while in the gun view
  • Fixed bug where when you press 'T' to fire a torpedoes it would fire at any camera mode or menu, now it only fires in Periscope or Target Bearing Transmitter modes
  • Fixed Patrol Map Ultra Wide scaling
  • Fixed 'circling' enemy ships
  • Fixed enemy ship icons not updating when spotted with periscope
  • Service reports resets correctly when you start a new game
  • Fixed object creation memory leak
  • Fixed bug where you couldn't press any menu buttons for a few seconds
  • Fixed bug where completely random encounters would only spawn 1 ship
  • Fixed bug where after you finish an encounter and enter a new encounter ships would start to zig zag right away
  • Fixed bug where if you get far away from the ships you remain in combat so you can't leave the battle (This is now based on half the visibility distance to get out of combat)
  • Fixed bug where you would travel to Wake Island and be stuck there unable to leave.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Xenoblade Chronicles X
Review5 uur geleden

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition

door David Dejaeghere

Witcher2_Assassin
Artikel10 uur geleden

Lijsttijd: Domme dingen die we allemaal wel eens hebben gedaan

door Natascha Huijs

Pokémon TCG Cover
Nieuws18 uur geleden

Chaos Rising brengt de eerste ZA Mega's naar de Pokémon TCG

door Sil Hendriks

Space Engineers 2 Cover
Nieuws19 uur geleden

Space Engineers 2 teaset gevaarlijke hazard voor Delfos

door Sil Hendriks

PlayStation Trophies Cover
Nieuws19 uur geleden

Een van grootste trophy hunters ter wereld verliest account door hacker

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.