GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Study § Steady

Is Marmalade weer in vorm?

Study § Steady
Door Sil Hendriks
10/10/2026ongeveer 1 uur geleden
20

Er zijn van die developers waarvan je direct herkent dat ze een bepaalde game hebben gemaakt. De overvolle open werelden van Ubisoft, de duistere en onvergefelijke werelden van FromSoft en gigantische, overvolle slagvelden van Omega Force zijn hiervan enkele voorbeelden. Na drie games (PRIMAL HEARTS, PRIMAL HEARTS 2 en Marshmallow: All the Way Home) gespeeld te hebben van de Japanse ontwikkelaar Marmalade, had ik bij hun een zelfde soort gevoel, al stak een van die drie games er met kop en schouders bovenuit. Zou Study § Steady erin slagen dat niveau te bereiken?

Na het overlijden van je grootvader, reis je in deze visual novel naar zijn huis in een afgelegen dorpje in het noorden van Japan. Je vader is bang dat het huis waar hij zoveel dierbare herinneringen heeft in verval zal raken indien het onbewoond blijft en wil het ook niet kwijtraken. Daarom is het plan dat jullie er samen jullie intrek nemen, echter woon je er effectief doorgaans alleen. Paps is een drukke wetenschapper, die aan baanbrekende AI-technologie werkt. Een soort Siri op steroïden genaamd Coogle, welke woont in jouw telefoon en je helpt om je aan te passen aan je nieuwe leven.

Study § Steady Review-1

Hello ladies

Met een nieuwe woonplaats komen ook een nieuwe school en nieuwe vrouwen in je omgeving. En het is hier dat je de vier potentiële liefdesinteresses tegenkomt die het spel rijk is, beginnende met Kinomiya Nanoka. Zij is je klasgenoot en een van de twee populairste meisjes in school. Ze is tevens een typische girl next door én de dochter van twee dierenartsen, die vastberaden is in hun voetsporten te treden. Wanneer je haar op onverwachte wijze een duwtje in die richting geeft, springen de vonken over.

Een andere optie is Kakegawa Hazuki, een jeugdvriendin van Nanoka en de enige die niet naar jouw school gaat. Dat is echter geen probleem, want daar ze werkt bij de lokale buurtwinkel, kom je haar vaak zat tegen. En dat wordt enkel meer en meer wanneer jij besluit daar ook te gaan werken en jullie gaandeweg naar elkaar toe groeien.

Optie drie is degene die je waarschijnlijk al zag aankomen: het andere populaire meisje op school. Omaezaki Yuu is ogenschijnlijk een goed opgevoede jonge vrouw van nette afkomst en is daardoor volgens de meeste onbereikbaar. In werkelijkheid heeft ze een opvoeding gehad die doet denken aan iets wat onze grootouders zouden hebben genoten en is ze als gevolg behoorlijk wereldvreemd, hetgeen zorgt voor haar afstandelijke houding.

De laatste is Maisaka Mai, een jonger meisje op je school, die je keer op keer toevallig tegen het lijf loopt. Jullie hebben best wat met elkaar gemeen en daarom trekken jullie steeds meer met elkaar op, tot de grens tussen vrienden en geliefden vervaagd.

Study § Steady Review-2

Well here we are again

Als je de eerste vertaalde titels van Marmalade hebt gespeeld, zullen deze omschrijvingen je redelijk bekend voorkomen. Ik hintte er al naar in de inleiding, maar deze developer heeft een duidelijke stijl, waar ze niet te ver van af willen wijken. Dit voel je zelfs al in de eerste minuten. De E-mote motion production voor 2D art-animatie brengt samen met uitstekende voice acting karakters bijvoorbeeld tot leven op een manier die ik maar zelden zie in dit soort games, terwijl het quick menu via de rechtermuisknop zorgt dat je minder clutter op het scherm krijgt tijdens de gameplay. Nieuw is ditmaal dat je een naam kunt kiezen uit tientallen opties en dat karakters deze daadwerkelijk gebruiken in hun dialogen. Dat had wat mij betreft echter weg mogen blijven. Het is één keer ingesproken per dame per naam en die voice clip wordt telkens gebruikt. Het gevolg: een zwoele zin in een moment van passie, waarna plots die voice clip opduikt die erg upbeat is ingesproken. Het is iedere keer weer raar.

In mijn vorige twee reviews van titels van Marmalade, kon ik niet anders dan concluderen dat men zo dicht bij het uitstekende PRIMAL HEARTS probeerde te blijven, dat het in mijn optiek op zelfplagiaat begon te lijken. Study § Steady heeft nog steeds duidelijk eenzelfde basis en daarmee gelijkenissen met de andere drie games, maar gooit het genoeg om dat het niet storend wordt. Hierdoor kan het ik echt beoordelen op wat het zelf is, in plaats van wat het probeert te zijn.

Study § Steady Review-3

Stuk voor stuk

Laten we beginnen met de common route. Die is vrij standaard, maar geeft voldoende ruimte om de hoofdpersoon en de heldinnen te verkennen. Wat hierbij vooral in het oog springt, is dat de naamloze klasgenoten en familieleden van de main cast een prominente rol spelen en de wereld tot leven laten komen, vooral richting het eind van de common route.

Eens aanbelandt bij de character routes, zijn er geen opvallend zwakke. Eén deed me persoonlijk weinig doordat het karakter in kwestie totaal niet mijn preferenties aanspreekt, maar ironisch genoeg in het in diezelfde route dat de, in mijn optiek, beste emotionele snaar wordt aangeslagen. Om je niet te spoilen, zal ik echter geen namen noemen.

Van de andere drie kan ik enkel zeggen dat ze hun momenten hebben. Over het algemeen zijn ze echter vrij standaard op het gebied van ontwikkeling van de relatie, met opvallend weinig op het gebied van individuele karakterontwikkeling. En eens de fase van elkaar aftasten om te zien of de liefde wederzijds is voorbij is, voert seks echt de boventoon in deze routes en is het verhaal vaak nog maar weinig meer dan een excuus om je verschillende scenario’s voor te schotelen.

Study § Steady Review-4

Sexy

Dit hoeft niet erg te zijn, immers is het maar wat je in je spellen zoekt, maar voor een game die opeens zo ero-focused wordt, is het resultaat opvallend tam. De marathonsessies, waarbij je ze in de avond beginnen en doorgaan tot de ochtend, keren terug in elke route, maar buiten dat moeten verschillende locaties het zware werk doen. Denk aan achter de kassa terwijl er een klant is of op een boot. De daad zelf blijft echter op en top vanilla zoals we van Marmalade gewend zijn.

Wat ik niet van hun gewend ben, zijn rare inconsistenties. Drie sprongen er in het oog: blauw ondergoed dat groen wordt genoemd (geen vertaalfout want gesproken wordt het woord midori gebruikt), een scène waar een rietje voor twee wordt besproken terwijl de art twee losse rietjes toont en de boezem van Hazuki. Alle borsten worden in deze game groter getoond dan de cupmaat die de dames volgens de laadschermen hebben, maar Hazuki springt tussen scènes soms vier maten omhoog en omlaag, hetgeen ik persoonlijk erg storend vond.

Conclusie:

Hoewel ik blij ben om te melden dat Marmalade met Study § Steady een balans heeft gevonden tussen het behouden van diens eigen stijl en het daadwerkelijk maken van een nieuwe game, haalt het niet de kwaliteitsnorm die ik van hun gewend ben. De rare voice clips van de ingesproken namen, de inconsistente art en het gebrek aan echte karakterontwikkeling in de character routes maken het geen slecht spel, maar ook geen uitschieter.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    Prachtige visuals...

  • +

    Vier heel verschillende character routes

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -

    ...enkele grote missers daargelaten

  • -

    Lijkt op het eind meer een nukige dan wat anders

Review Score
72/100

Game Info

Study Steady
Study Steady
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Release Date:
27/9/2019
Developer:
Marmalade
Publishers:
Marmalade, ShiraVN

Delen

Laatste artikelen

Platinum Trophy
Artikel3 uur geleden

De jacht naar platina: vijf platinums die ik zou hebben zonder die éne reden

door Sil Hendriks

Sonic Racing: CrossWorlds Cover
Nieuws6 uur geleden

Final Fantasy VII doet mee in Sonic Racing: CrossWorlds

door Sil Hendriks

Car Park Capital Cover
Nieuws6 uur geleden

Car Park Capital's launch trailer brengt ons terug naar de 90's

door Sil Hendriks

Order of the Sinking Star Cover
Nieuws7 uur geleden

De nieuwe game van Jonathan Blow is nu beschikbaar

door Sil Hendriks

Bioshock Wallpaper-8
Nieuws7 uur geleden

Het script voor de BioShock-film is bijna klaar

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap GTA sowieso, maar Crimson Desert had ik niet benoemd als goty contender volgens…
DukeClap
DukeClap Klopt, geen soulslike, maar ook geen hack n slash... Beetje een eigen genre
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola) Crimson desert staat bij mij nog steeds in mijn top 2 van dit jaar.
PvdW90
PvdW90 Klopt maar is niet jouw nummer 1. De andere game raakte je veel meer.
Mario (also known as Coola)
Mario (also known as Coola) Is niet meer mijn nummer 1. Tot aan de zomer was het mijn nummer 1
Doe mee op Discord