De populariteit van speedrunning is in de afgelopen jaren flink toegenomen. Het is dan ook zeer interessant om te zien wat mensen allemaal voor creatieve oplossingen hebben gevonden om games zo snel mogelijk uit te spelen. Het is daarmee een volledig aparte tak van gamers. Gamers die heel oude games blijven spelen, in de hoop dat ze het voor elkaar krijgen om de game naar keuze elke keer weer een beetje sneller uit te spelen.
“We zijn ontzettend blij dat we Games Done Quick wereldwijd kunnen uitbreiden en een live-evenement naar gamescom in Duitsland kunnen brengen; een kans die voor ons team van onschatbare waarde is”, aldus Ashley Farkas, eigenaar en zakelijk directeur bij Games Done Quick. “Deze samenwerking ondersteunt niet alleen een geweldig initiatief, maar biedt ook meer runners de kans om mee te doen, met name degenen die voorheen niet de mogelijkheid hadden om naar de VS te reizen.”
“Speedrunning weet miljoenen mensen over de hele wereld te boeien. We zijn dan ook des te enthousiaster om gamescom GDQ aan te kondigen”, zegt Tim Endres, directeur van gamescom. “Dit biedt fans in Europa voor het eerst de kans om dit populaire format live mee te maken. Tegelijkertijd onderstreept het evenement het belang van gamescom, niet alleen vanwege haar leidende rol voor de game-industrie en -gemeenschap, maar ook als platform voor sociale betrokkenheid.”
“Games Done Quick en gamescom zijn een perfecte combinatie: hier wordt duidelijk wat gamen zo bijzonder maakt: het gemeenschapsgevoel, de passie, de competitie, maar ook gewoon het plezier in het spelen van games en het creatief verleggen van de grenzen van de regels. Daar komt nog eens de maatschappelijke betrokkenheid bij. gamescom GDQ vormt daarom de ideale aanvulling op het gamescom-programma,” aldus Stefan Heikhaus, hoofd gamescom & evenementen bij game – de Duitse vereniging voor de game-industrie.
Games Done Quick zal op GamesCom een zorgvuldig samengesteld programma laten zien, waarin de topspelers van diverse games kunnen laten zien hoe ze een game zo snel mogelijk spelen. Inmiddels heeft de stichting meer dan $ 60 miljoen binnengehaald sinds zijn oprichting in 2010.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie