Dit gaat vooral over de grafische kaarten. De gamers met een kaart van NVIDIA komen er beter uit en daar zijn minder meldingen van, maar met een Radeon kaart is er een grote kans dat de game niet zo soepel loopt.
Dit is interessant, omdat de PlayStation 5 een Radeon RDNA 2 GPU heeft en daar de recensies lovend zijn over de performance. Hier hoefde de ontwikkelaars echter alleen maar rekening te houden met dit specifieke stuk hardware, wat natuurlijk eenvoudiger maakt om te ontwikkelen.
Ook zijn er veel klachten over de support van technische snufjes op de Radeon kaarten, zoals het feit dat het allen FSR 2.1 ondersteunt en niet FSR 2.2. Of dit realistisch is, valt te bezien. FSR 2.2 is net een half jaar beschikbaar en de ontwikkeling van de PC versie van Ratchet & Clank zou toen al in zijn laatste fase zitten.