Een patent dat in februari 2023 werd ingediend en afgelopen week werd toegekend, geeft een glimp van hoe een eventuele PS6 controller eruit zou kunnen zien. En het is, om even recht voor zijn raap te zijn, niet waar velen van ons op zitten te wachten.
Het patent in kwestie is voor een controller waarvan het overgrote deel bestaat uit een touch screen. Het idee hiervan is dat de gebruiker de controller naar eigen smaak in kan richten, doordat die zelf kan bepalen welke knoppen erop zitten, waar die zich bevinden en zelfs hoe groot die zijn. Op die manier kan per game een optimale configuratie worden ingesteld, die past bij hoe een persoon een spel speelt en zijn handen daarbij houdt. Tegelijkertijd kan het uitkomst bieden aan zij die moeten werken met een beperking. Denk aan het ontbreken van een vinger of een handicap die de handen beïnvloedt.
''Traditionele controllers houden zich vaak aan een soortgelijke control interface met een directional pad aan de ene kant van de controller en de knoppen aan de andere kant,'' valt te lezen in de omschrijving van het patent. ''Een van de nadelen van bestaande ontwerpen is de vaststaande configuratie. Als voorbeeld kan een vastgestelde layout te klein of te groot zijn voor een gebruiker. Eveneens kan een vastgestelde layout niet comfortabel zijn voor een gebruiker. Fabrikanten wijken doorgaans niet af van layout of controller-maat om kosten te drukken. Als gevolg kunnen controllers knoppenconfiguraties hebben voor handmaten die niet alle spelers goed bedienen.
Er bestaat een behoefte voor game controllers die verschillende configuraties toestaan en zich schikken naar handmaten zonder dat de controller of de fabrikant aanpassingen moet doen.''








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie