Open world games zijn alom geliefd bij gamers vanwege de enorme vrijheid die ze de spelers geven. Tegelijkertijd brengt dat echter ook enkele frustraties met zich mee, zoals enorm lange laadtijden tussen verschillende delen van de map.
Guerilla Games heeft daarom hun team flink aan het werk gezet om hun engine te verbeteren, zodat hun game nooit hoeft te laden wanneer je door de overworld reist. Het bezoeken van specifieke plekken of het activeren van een cutscene zijn hierop de uitzonderingen. Dat, en meer, leren we in onderstaand developers diary.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie