GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Jeremy Louden: ''Housemarque haalt vooral inspiratie bij zichzelf''

Dat is waarom we geen Returnal 2 hebben gekregen

Jeremy Louden: ''Housemarque haalt vooral inspiratie bij zichzelf''
Door Sil Hendriks
1/5/20266 maanden geleden
37

Toen SAROS voor het eerst werd aangekondigd, kwam de game voor velen over als Returnal 2 of in ieder geval een game die op veel fronten dezelfde design-filosofie heeft gevolgd. Niet zo vreemd eigenlijk, want volgens Creative Director Jeremy Louden van Housemarque, gebruikt men vooral diens eigen portfolio als inspiratie voor nieuwe games.

Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →

Kijkend naar het repertoire van Housemarque, is dit ook wel te zien. Het begon bescheiden met games als Super Stardust HD, bouwde op naar grotere titels als Resogun en met Returnal en nu SAROS heeft het bullet hell naar AAA-regionen gebracht. Elke game is een bullet hell, maar elke bouwt een nieuwe manier voort op de formule. Daarom wilden ze niet zo maar een nieuwe Returnal maken.

''De belangrijkste referentie voor Housemarque games zijn andere Housemarque games,'' verlelt hij in een interview met GamesRadar. ''Dat was zo bij Returnal, toen ik bij het bedrijf kwam, was de grootste referentie Nex Machina. En dit is gebleven bij de mensen die ik geïntroduceerd heb gedurende SAROS; onze grootste referentie was Returnal. Dus het is bijna een zichzelf in stand houdend eerbetoon aan ons verleden, om echt trouw te blijven aan ons DNA.

Het andere ding is dat ze we gewaagd willen zijn. Op veel manieren proberen we zaken op de Housemarque-manier te doen. Toen ik de Narrative Director en Cinematic Director van Returnal was, hoe zeer we ook van de andere games hielden, wilden we het op onze manier doen. We wilden een game maken waarin karakters werden ontdekt, niet voorgesteld. We wilden regels hebben als 'spelen, niet vertellen'. We houden van grote cinematics en hebben ze in Returnal en SAROS, maar het draait altijd om de beloning. We willen dat je er een hoop van speelt. Deze werkwijze die we volgen is om iets nieuws te maken, iets wat gewaagd en opwindend is voor spelers om zichzelf in te verliezen, met een soort eerbetoon aan wat we al gedaan hebben. Op die manier blijven we trouw aan ons verleden, maar blijven we ook innoveren en grenzen verleggen om ook in de toekomst op te vallen.''

Win Grand Theft Auto 6 — zie de spelregelsBekijk

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Grand Theft Auto 6
GIVEAWAYNOG 14 DAGEN

Grand Theft Auto 6

Bekijk de spelregels.

Laatste artikelen

The Elder Scroll's VI Sentinel Name Reveal
Nieuws7 uur geleden

Het volgende hoofdstuk van The Elder Scrolls heet Sentinel

door Patrick Decoster

God of War Ragnarök
Nieuws12 uur geleden

Dave Bautista komt negen kilo aan spiermassa aan voor God of War

door Mario Heurter

Petit Island
Nieuws13 uur geleden

Petit Planet komt ook naar de Nintendo Switch 2

door Peter Beckers

Phantom Blade Zero Preview-2
Nieuws13 uur geleden

Phantom Blade Zero verkoopt lekker

door Peter Beckers

gta-vi-cover
Nieuws13 uur geleden

GTA VI is vanaf 10 november te downloaden, ook zit er een poster bij de fysieke versie

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter Discord

Sp0nSic
Sp0nSic tbh, gewoon nog meer mensen nodig die durven praten <:regi:1442975499977625620>
Sp0nSic
Sp0nSic recht voor de raap
Sp0nSic
Sp0nSic yeah same Sentinel is een jarenlang dood paard in de gracht voor mij. niemand di…
Sp0nSic
Sp0nSic helaas hebben ze het verkakt met Starfield
Sp0nSic
Sp0nSic en die drol ruik ik iig wel nog steeds
Doe mee op Discord