Volgens Ninja Theory-studiohoofd Dom Matthews weerspiegelt de titel Senua dat deze nieuwe game iets fris, nieuws en anders is. Dit project heeft volgens hem andere doelstellingen dan de vorige twee games. De ontwikkelaars nemen al het goede van de eerdere delen mee en voegen daar elementen aan toe die spelers verwachten van een hoogwaardige actie-avonturengame.
Senua lijkt daarnaast sterker de nadruk te leggen op het actie-element, in tegenstelling tot de andere twee games. Hoewel Matthews aangeeft dat de game nog steeds een karaktergedreven verhaal bevat met omgevingspuzzels, heeft het team de feedback op Hellblade II meegenomen in de ontwikkeling. Het wordt geen puur actiegerichte game, maar een game met een evenwichtige verdeling tussen gevechten, verkenning en puzzels.
In de onthullingstrailer is te zien dat Senua over meer middelen beschikt dan voorheen. Zo is ze nu ook te zien met een korte bijl naast haar korte zwaard. Ook vecht ze met beide wapens tegelijk. Daarnaast lijkt ze in het bezit te zijn van nieuwe krachten die haar geest vertaalt naar een vorm van magie.
Daarnaast zal Senua bestaan uit onderling verbonden omgevingen die spelers kunnen verkennen. Het verhaal blijft echter lineair. Het wordt dus geen openwereldgame. Volgens Matthews lijkt de ervaring het meest op games als God of War en God of War Ragnarök, maar dan op kleinere schaal.
Senua verschijnt in 2027 voor XBOX Series X|S, PlayStation 5 en pc. De game zal bovendien vanaf dag één beschikbaar zijn via XBOX Game Pass.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie