Wie video's bekijkt van Teach My Little Sister How to Drive ziet meteen dat deze ontwikkelaar niet zomaar AI-slob gebruikt die het creatieve proces kan verbeteren. Deze ontwikkelaar probeert AI juist op een nuttige manier uit, namelijk door jou te laten praten met jouw zusje dat de auto bestuurt.
Het probleem is echter dat iedere keer dat jij tegen deze AI praat, er ergens tokens worden afgenomen om de AI te besturen en voor die tokens moet worden betaald. Dit was voorheen geen probleem, omdat de kosten waren ingecalculeerd, maar er zijn toch wat issues ontstaan.
In een artikel dat ze hebben geschreven voor de Steam-pagina van de game, wordt uitgelegd door de ontwikkelaar dat de reacties van de zus te langdradig zijn en dat hoe ze praat niet natuurlijk aanvoelt. Dit komt doordat ze genoodzaakt zijn gebruik te maken van ChatGPT, de engine die ze ingesteld hebben als alternatief.
Normaal gebruiken ze Gemini als AI-model dat veel beter reageert. Sinds afgelopen maand de hoeveelheid spelers van de game twintig keer is verhoogd, zijn de hoeveelheid queries die Gemini krijgt over het limiet gegaan. Hierdoor moesten ze overgaan naar ChatGPT.
Door de toename van spelers die de demo willen spelen, betaalt de ontwikkelstudio nu dagelijks $ 1000 aan kosten voor de AI-tokens. Wanneer de game uitkomt, zullen de mensen die betalen voor de game niet extra voor tokens hoeven te betalen, want dat zit bij de prijs inbegrepen.
Normaal ben ik kritisch over het gebruik van AI-modellen in games. Ontwikkelstudio Easy Fox maakt er echter op een dusdanige creatieve manier gebruik van, dat ik juist denk dat het gebruik van AI voordelen kan hebben. Hoe kijken jullie hiernaar? Laat het weten in de comments.
Teach My Sister How to Drive zal uitkomen op de pc in januari 2027.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie