In een interview met oud-Rockstar-directeur en Nederlander Obbe Vermeij vertelt hij dat Rockstar Games op dit moment niet zal uitsluiten dat de PC-versie van Grand Theft Auto VI eerder zal uitkomen. Voor PC-gamers als ik is dat goed nieuws, maar de reden is wel vrij zuur.
De laatste maanden is gebleken dat zeer veel games die voornamelijk op de console uitkomen direct worden omgezet naar een PC-versie door AI. Het laatste slachtoffer tijdens het moment van het schrijven van dit artikel is The Legend of Zelda: Ocarina of Time, waar verhalen de ronde doen dat een dag voor release al een PC-versie was gegenereerd.
Dit wordt meestal gedaan door Claude Code en nu heeft moederbedrijf Anthropic aangekondigd dat het een update heeft uitgebracht voor de LLM, waarbij het moeilijker zal zijn voor mensen om hun AI model te gebruiken voor het maken van gameclones.
Rockstar staat er echter om bekend dat het enorm voorzichtig is met het bestrijden van piraterij en dat het er alles voor wil doen om een rage te voorkomen, waarbij een PC game opeens beschikbaar is waar niemand voor betaalt.
Op dit moment is helemaal niet bekend dat Rockstar überhaupt met een PC-versie gaat komen. Hij is voorlopig alleen op de Xbox Series X|S en de PlayStation 5 verkrijgbaar vanaf 19 november. Kun je alvast niet wachten, dan hier toch nog een keer de launch trailer.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie