Dat Kinect een gigantische flop is geworden, daar is iedereen het over eens. Microsoft raakte het oorspronkelijke model aan de straatstenen niet kwijt en amuseerde ook geen fans toen het Kinect 2.0 verplicht met de Xbox One bundelde.
Gamers waren echter niet de enigen die teleurgesteld waren in wat Kinect te bieden had. Ook Peter Molyneux, die Fable: The Journey voor het apparaat maakte, is niet te spreken over Microsoft's antwoord op de Wii. In een recent interview met IGN noemt hij het apparaat een ramp en een wrak dat niet voldeed aan de beloftes die gedaan waren. Dit specifieke fragment kun je hieronder vinden.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie