Omdat veel van het beschikbare geheugen van de PS4 en Xbox One wordt gebruikt door hun OS, hebben ontwikkelaars minder ruimte voor hun game. Memory bottlenecks zijn volgens insiders dan ook de voornaamste ergernis die ontwikkelaars hebben met de Next-Gen consoles.
Op papier beschikken de PS4 en de Xbox One over heel wat geheugen. Dat betekent echter niet dat ze deze ook effectief beschikbaar hebben voor games. Insider Ahsan Rasheed tweette dat de besturingssystemen van beide Next-Gen consoles veel van het beschikbare geheugen opeisen.
Verwacht wordt dat beide OS’en minder geheugen nodig hebben naarmate ze meer geoptimaliseerd worden. Op dit moment hebben ze namelijk zo veel ruimte nodig om nieuwe features mogelijk te kunnen maken. Bij de PS3 werd het geheugengebruik bijvoorbeeld ook steeds meer geoptimaliseerd voor games doorheen zijn levenscyclus.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie