Zo lagen er plannen klaar voor meerdere vervolgdelen die zich in verschillende historische periodes zouden afspelen zoals het feodale Japan en het tijdperk van de Vikingen. Echter, door de tegenvallende verkoopcijfers verdwenen deze plannen echter in de prullenbak. Hiermee verdween de game uiteindelijk naar de achtergrond.
Destijds maakte de game indruk met zijn mooie graphics. Het spel werd echter geen succes aangezien het voornamelijk bestond uit vrij eenvoudige gameplay, veel quick time events (QTE’s) en de relatief korte speelduur. Volgens informatie van IGN waren de tekortkomingen voornamelijk te wijten aan de zware tijdsdruk tijdens de ontwikkeling.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie