Zoals wel vaker verschijnen developers diaries om antwoorden op die vragen te geven, met bijvoorbeeld een overview of een behind te scenes. In het geval van SAND LAND heeft men gekozen voor een interview format, waarbij elke aflevering een ander onderwerp aan bod komt. In de eerste gaat het over vijanden en voertuigen en hoe deze met elkaar te maken hebben.

Nieuws
SAND LAND Dev Diary gaat in op vijanden en voertuigen
Het juiste wapen voor de juiste situatie
Door Sil Hendriks
0
Daar het bronmateriaal waar SAND LAND op gebaseerd is, nogal kort van stof is, heeft ontwikkelaar ILCA een hoop ruimte om zijn eigen visie op de wereld los te laten. Dus meer dan ooit tevoren hebben gamers vragen waar ze nog antwoord op willen.
Laatste artikelen

Nieuws
Onaangekondigde Rayman-game krijgt rating in Australië
door Patrick Decoster

Nieuws
Van passie tot uitputting zo verteld Tim Cain over de keiharde ontwikkeling van Fallout
door Stefan van den Broek

Nieuws
PlayStation 6 laat mogelijks langer op zich wachten dan verwacht
door David Dejaeghere

Review
Quarantine Zone: The Last Check
door Peter Beckers

Nieuws
Stop Killing Games haalt ruim 1,2 miljoen handtekeningen en dwingt EU tot antwoord
door David Dejaeghere
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie