Terwijl PC en Xbox 360 reeds hoognodige patches ontvingen voor Skyrim, bleef het uiterst stil omtrent de pleister voor de PS3. Klachten van laggy gameplay naar mate het spel vordert bleven aanhouden, maar zijn dus niet in dovemansoren gevallen.
via Twitter lieten de makers van de The Elder Scrolls serie ook weten dat de patch voor PS3 er dus degelijk aan zit te komen en dit in de volgende weken. De patch zal samen met de 1.7 update die reeds voor PC en Xbox gereleased werd, ook de mounted rides functionaliteit van 1.6 meekrijgen wat natuurlijk zeer welkom is.
De reden van deze late patch zou te wijten zijn aan de manier waarop de Playstation zijn interne geheugen gebruikt. Waar de Xbox 360 net als de PS3 512MB geheugen heeft, gebruikt de eerste console echter het voltallige geheugen voor beide grafische bewerkingen en andere zaken. De Playstation heeft daarentegen twee keer 256MB die strikt opgesplitst werden over graphics en 'de rest', wat problemen opleverde voor het spel.