Het in-game gezichtsmodel van Anran wijkt flink af van hoe de held eruitzag in de "Wuyang's Invitation" cinematic. In deze cinematic heeft Anrar een scherpe kaakstructuur en een meer volwassen uitstraling die beter past bij haar rol als beschermende grote zus. Nu oogt het huidige model volgens velen te zacht en te generiek en lijken ze inwisselbaar met helden als Juno of Kiriko. Fareeha deelt nu openlijk diezelfde teleurstelling en geeft aan dat ze de kritiek rechtstreeks voorlegt aan het ontwikkelteam. De ontwikkelaars moedigen haar aan om er ook publiekelijk over te spreken, wat doet vermoeden dat het art team zelf ook worstelt met beslissingen van hogerhand.
In haar statement van bijna vier minuten spreekt Fareeha ook over een breder probleem aan. Ze merkt op dat de industrie de neiging heeft om unieke gelaatstrekken af te vlakken tot een verkoopbaar, "conventioneel aantrekkelijk" ontwerp. Iets wat de community al langer opvalt. Characters zoals Kiriko krijgen opvallend meer skin support. Het lijkt dan ook logisch dat de commerciele kant van Overwatch meer diezelfde designstijl van heroes wilt zien om nog meer skins te kunnen verkopen. Fareeha haar publieke statements geeft de ontevredenheid binnen de community serieus meer gewicht en fans hopen nu ook dat Blizzard hier aandacht aan besteed en de nieuwe hero gaat bijschaven.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie