LUAL Games nam dit exacte concept, maar voegde hier Natural Language Processing aan toe om een text based adventure voor de volgende generatie te maken. Niet langer ben je gebonden aan hele specifieke inputs, maar reageert het spel dynamisch op jouw commando's, zelfs als het ze niet daadwerkelijk uit kan voeren. Is dit genoeg om het genre nieuw leven in te blazen? We ontdekken op 12 september, wanneer de game naar Steam komt.
Nieuws
Vertrouw niet op wat je ziet: [I] doesn’t exist komt eraan
Weet jij de juiste woorden te vinden?
![Vertrouw niet op wat je ziet: [I] doesn’t exist komt eraan](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fstorage.googleapis.com%2Fgamequarter-media%2Fimages%2Fss_faade8c1927fbd1ef1ba4db57201a.2e16d0ba.fill-1920x1080.jpg&w=1920&q=75)
Door Sil Hendriks
0
Toen games nog een veel jonger en meer niche medium was dan het vandaag de dag is, was een populair genre de text based adventure. Spelers moesten een avontuur beleven, puur op basis van text inputs die ze gaven. En dan was het maar hopen dat je de denkrichting van de developers kon volgen.
Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie