Fans waren verbaasd toen de eerste trailers voor de Assassin's Creed-film verschenen. De Animus, de ligstoel uit de games waarmee je in het geheugen van je voorouders kan graven, was vervangen door een gigantische machine met een grijparm.
Assassin's Creed-regisseur Justin Kurzel legde al in een interview met IGN uit dat hij deze keuze gemaakt heeft omdat het anders saai zou zijn om te filmen. Immers is iemand die op een ligstoel gaat liggen veel minder spectaculair dan iemand die met een arm in de lucht gehesen wordt.
Bij Ubisoft kunnen ze zich wel vinden in deze visie en het is daardoor goed mogelijk dat we de nieuwe Animus terug gaan zien in toekomstige delen van de game-serie. ''Eigenlijk was Ubisoft er heel erg in geïnteresseerd,'' liet Kurzel in hetzelfde interview weten. ''Ze dachten dat de potentie om het daadwerkelijk interactief te maken heel interessant was. Dus ze hadden erover om de machine misschien verder te laten evolueren voor toekomstige games. Ze hebben het heel serieus gehad over de Animus actiever maken en ze waren er heel, heel opgevonden over. Vooral de scènes waarin je Callum ziet vechten.''








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie