Capaciteit
Het is op dit moment dat we pas écht actie in het spel zien. Voor het vliegtuig kan vertrekken, moet je je een weg naar het voertuig banen. Tientallen goons met wapens staan echter op jouw pad. Met je license to kill maak je korte metten met ze, waarbij je de typerende explosieve tonnen kunt benutten, de achterzijde van een rifle als een wapen gebruikt en zelfs een leegschoten vuurwapen als een projectiel gebruikt (ijzer komt immers hard aan). Dit is geen standaard FPS, maar bedoeld om te voelen als een action flick en nergens was dit beter merkbaar dan wanneer het vliegtuig binnen handbereik is.
Wanneer de metalen vogel op het punt staat op te stijgen, grijp je een voertuig met daaraan een kraan om de vleugel te kunnen bereiken. Middels enkele levensgevaarlijke capriolen slaag je daarin, waarna het gevecht vrolijk op het reeds opstijgende vliegtuig wordt voorgezet. Het is cinematisch, oogt ontzettend cool en laat je denken dat je echt een 007-film zit, ware het niet dat je binnen enkele minuten drie identieke vijanden ziet. Dat haalde me persoonlijk wel een beetje eruit, maar het is een work in progress.
Zoals je kon zien aankomen, krijgen we niet een demo waarin 009 daadwerkelijk gevangen wordt. James’ infiltratie van het voertuig eindigt met een freefall in het luchtruim, omringt door brokstukken van het ding zelf. Het is jouw taak om daar een parachute te grijpen, maar wat er daarna gebeurt kan ik je helaas niet vertellen, want daar eindigde mijn kijkje.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie