GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  1. Home
  2. Previews
Preview

Beneath

Diep in de zee!

Beneath
Door Sil Hendriks
23/9/2024ongeveer 2 jaar geleden
20

Een singleplayer First-Person Shooter. Een wereld waarin cosmische horrors de realiteit binnendringen. Een sanity-systeem dat beïnvloedt wat je ziet. Allicht denk je nu dat ik het heb over Decadent, een game die ik twee weken geleden voorzag van een preview. In werkelijkheid heb ik het echter over Beneath.

Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →

In Beneath vervul jij de rol van Noah Quinn, een duiker die onderwater vast komt te zitten nadat afgrijselijke monsters je terroriseren. Gelukkig ben je echter niet verdoemd tot een waterig graf. In de diepste van de oceaan liggen militaire basissen die het daglicht niet kunnen verdragen, maar allicht wel jouw redding zijn.

Win Grand Theft Auto 6 — zie de spelregelsBekijk
Beneath Preview-1

Shootin like the 90’s

Wanneer ik de controle over de game krijg, sta ik al middenin zo’n basis. Bewapend met een shotgun en een breekijzer zie ik een lijk voor me liggen. Naast hem ligt een assault rifle, waarvoor ik een handmatige actie moet uitvoeren om hem te bemachtigen. Dit leert je de eerste les over Beneath: er is geen automatische pick up!

Dit stukje antiek game design lijkt een bewuste keus te zijn als ik kijk naar de reacties van de developers. Iets met realisme en spanning, hetgeen wel past bij een horrortitel. Daarom is het des te frustrerender dat ik enkele seconden later ontdek dat ze dit niet universeel doortrekken.

Beneath Preview-2

De juiste tool voor de job

In Beneath vecht je met zowel soldaten als bovennatuurlijke monsters, die veelal lijken op verzopen zombies. De assault rifle is goed voor de eerste, terwijl de tweede zich beter leent voor de schuifelaars. Dus wanneer ik zombies tegenkom en nog mijn rifle in de hand heb, besluit ik te wisselen. Per abuis herlaad ik, waardoor ik tot de ontdekking kom dat deze animatie niet onderbroken kan worden om een ander wapen in de hand te nemen. Het zijn maar een paar seconden, maar wederom iets wat in een hectische situatie een wereld van verschil kan maken. En juist in een realistische game zou je verwachten dat je een actie kunt onderbreken.

Misschien klinkt dit als een stevig potje mierenneuken. En daar heb je gelijk in! Echter is dit waar ik achteraf over kan praten. In mijn twintig minuten durende demo kwam ik namelijk verder maar weinig tegen wat écht opvallend was. Het ging van kamer naar kamer, van vuurgevecht naar zombies en zo nu en dan rommelde ik door wat kastjes heen voor ammo en een verbanddoos. Het is niets nieuws onder de zon en in mijn beleving deed het niets heel goed of slecht. Beneath voelde als een stevige middenmoter.

Beneath Preview-3

Toekomstbeeld

Twintig minuten zijn echter lang niet altijd voldoende om een goed beeld van een game te krijgen, vooral niet wanneer die zich afspelen in het begin van de game, waar men nog bezig is met zaken opbouwen en introduceren. Het sanity-systeem uit de inleiding bijvoorbeeld, is me uitgelegd maar heb ik niet kunnen zien. Men belooft dat deze dynamisch wordt getriggerd door stressvolle situaties. Dit kan een gescripte jumpscare zijn, maar ook wanneer je zonder kogels komt te zitten midden in een shootout. En eens je sanity onder druk komt te staan, kunnen dingen een onverwachte wending nemen.

Iets anders wat ik nog niet heb gezien, zijn échte monsters. Wezens met rare krachten, die niet een beetje naar je toe schuifelen met een wel hele hongerige blik. Er is dus potentieel nog genoeg wat de game boven de noemer middenmoter kan verheven, maar daar ik niets kan zeggen over wat ik niet gezien heb, hou ik voor nu een slag om de arm.

Verwachting:

Wat ik toe nu toe heb gezien van Beneath, kon me niet imponeren. Echter zijn de unieke aspecten ervan, zoals de monsters en de sanity, nog niet aan bod gekomen. Een echte verwachting kan ik daardoor nog niet uitspreken.

Cover van Beneath
GameBeneath
Developer
Camel 101
Release
Nog niet bekend
Platforms
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (Microsoft Windows)
Gamepagina →

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Grand Theft Auto 6
GIVEAWAYNOG 14 DAGEN

Grand Theft Auto 6

Bekijk de spelregels.

Laatste artikelen

PlayStation 3 en Vita
Artikel2 uur geleden

Column: Winkelen op het oude PSN

door Sil Hendriks

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nieuws2 uur geleden

Review scores voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time zijn enorm positief

door Peter Beckers

Zelda Ocarina of Time REMAKE
Nieuws5 uur geleden

Google viert Zelda Ocarina of Time met een leuke easter egg

door Kenneth Van de Poel

Cover afbeelding voor WoW: Forever met Logo
Artikel5 uur geleden

Klaar voor World of Warcraft: Forever? Wij praten je bij

door Amélie Hoflack

Hyperspace Neptunia: Unlimited Cover
Nieuws5 uur geleden

De volgende mainline Neptunia komt eindelijk, heet Hyperspace Neptunia: Unlimited

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Vond New Vegas echt ruk
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games maar dat komt omdat ik op PS3 heb gespeeld en daar draaide die echt slecth
DukeClap
DukeClap Komende 6 weken met rollator of krukken lopen en geen gewicht op mn linkerbeen z…
DukeClap
DukeClap Kan niet koken, niet wandelen en niet autorijden, blijft er niet veel anders ove…
DukeClap
DukeClap Hallo backlog 😇
Doe mee op Discord