Deze action-adventure van Chinese makelij begon met een cutscene. We zien hoe de hoofdpersoon oog in oog komt met een vrouw die wordt overgenomen door iets wat men de Darklust noemt. Een toepasselijke naam, want eens ze die strijd verliest en haar gedaante muteert, oogt ze als een monster uit de werken van FromSoft, maar dan getekend door een Rule 34-artiest. Vreemde uitstulpingen op het lichaam en veel te veel handen worden gecomplementeerd door een forse boezem en een baas die zich gedraagt alsof ze abonnementjes moet verkopen op OnlyFans.
Het oog wil ook wat
Bringer is sowieso best wel ‘’horny’’. De drie vrouwelijke karakters die ik tijdens mijn sessie mocht zien, waren alle drie erg traditioneel aantrekkelijk en goed bedeeld, iets waar de camera in cutscenes dankbaar gebruik van maakte. Persoonlijk hoor je mij daar niet over klagen, maar zij die Stellar Blade al veel te veel geseksualiseerd vonden, zullen vermoedelijk hartkloppingen krijgen van wat hier tentoon wordt gesteld.
Over Stellar Blade gesproken; Bringer doet in meer opzichten aan die game denken dan enkel in diens graphics en presentatie. Combat geeft een soortgelijk gevoel, al is Bringer wel flink wat spectaculairder dan de titel van Shift Up. Met name tijdens de supermoves wordt het scherm gevuld met particle effects en lichtflitsen, waardoor je het gevoel krijgt een krachtige finisher uit te voeren. Helaas is dat waar Bringer voor nu teleurstelde.
Komt hier nog een eind aan!
Mijn ruim een kwartier durende demo bestond naast een paar cutscenes namelijk enkel uit deze boss fight. In twee fases wel te verstaan, maar dan nog is dit bijzonder lang voor een game die niet uit het turn-based-vaatje tapt. Hierdoor kon ik die ‘’finisher’’ wel twintig keer uitvoeren, inclusief de animatie die het pit moet geven, waardoor die eigenlijk al helemaal niet meer speciaal voelde. Zelfs deze aanval deed immers maar nauwelijks schade tegen de boss, waardoor die echt enorm saai werd om te doen eens je het patroon van de aanvallen doorhad. Maar uiteindelijk heb ik haar geveld.
Eens dat gedaan is, toont onze hoofdpersoon dat hij niet zomaar een krijger is. Hij slaagt erin de vrouw te bevrijden van de Darklust, iets wat gezien de reacties niet mogelijk hoort te zijn. Dat denk ik tenminste, want de vertaling was dermate belabberd dat ik de ondertiteling niet voor waar durf aan te nemen. Het oogt alsof men de Chinese audio door een AI heeft gehaald die er Engelse teksten van gegenereerd heeft. Het resultaat is op de beste momenten rommelig, maar niet zelden compleet onzinnig. Daarom spreek ik me niet uit over het verhaal. Toch heb ik goede hoop, daar de developers hierna aan mij vroegen om nog even te babbelen om mijn feedback te verzamelen en ook toegaven dat het lokalisatiestukje nog niet echt gebeurd is, gezien de game volop in ontwikkeling is. Dit is dan ook de reden dat ik geen enkele screenshot heb voor in dit artikel. Ook erkenden ze dat een boss fight te lang kan zijn en dat ze hier opnieuw naar gaan kijken. Een dergelijke opstelling kan ik waarderen en gezien de basis vooralsnog solide lijkt, heb ik er vertrouwen in dat ze de game naar een hoger niveau kunnen tillen.
Verwachting:
Grafisch ben ik overtuigd van de potentie van Bringer, maar op andere fronten is er nog duidelijk werk te doen. De vertaling trekt op niets, waardoor ik niets zinnigs over het verhaal kan zeggen, en de boss fight trok te lang door. Dit was echter een heel vroeg kijkje op een game die nog volop in ontwikkeling is en als ze de tijd nemen om de plooien net zo mooi te polijsten als de vrouwelijke personages, zou dit wel eens een game kunnen worden die we gaan gebruiken als voorbeeld van een Chinees succesverhaal.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie