Het rechte pad
Als je hierna over het hek klimt en terechtkomt in de open wereld, is er niets wat je tegenhoudt om deze missie compleet te negeren ten faveure van op je eigen houtje verkennen. Met de timer van de demo in het achterhoofd, opteerde ik er echter voor om de quest marker te volgen en onderweg elk wandelend lijk dat ik spotte te verpulveren.
Om dit te doen, was ik uitgerust met een mes, een schep, een metalen pijp en een geweer met een héél beperkt aantal kogels. Die laatste werd dus bewaard, maar de drie wapens kregen allen een proefrit. Het is al enige tijd geleden dat ik Dying Light 2 heb gespeeld, maar het is te merken dat The Beast oorspronkelijk een uitbreiding hierop was. De feel van de wapens is hetzelfde, inclusief het gevoel van zwaarte dat met elke slag komt. Je hakt niet klakkeloos door de lijken heen, maar moet echt moeite doen om elke confrontatie heelhuids door te komen, waardoor een sprintje trekken in veel situaties de betere optie is. Mocht het echter te heet onder je voeten worden, dan kun je Beast Mode activeren als je veel schade hebt gedaan of hebt opgelopen. Dit verandert je gedurende korte duur in een wandelende moordmachine, die reguliere zombies neerhaalt alsof je vingers hete messen zijn die kennismaken met boter. Voor de grote gimmick wist het mij echter niet te imponeren, vooral gezien je er (althans op dit punt van het spel) totaal geen invloed op hebt. Dan kun je het ook niet strategisch inzetten.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie