GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

INAYAH: Life After Gods

Ziet er goed uit

INAYAH: Life After Gods
Door Sil Hendriks
6/10/2024bijna 2 jaar geleden
20

Dat je nu nog steeds previews leest van gamescom, heeft meerdere redenen. De belangrijkste is zichtbaarheid. Waar veel van onze concullega’s in maximaal één week bergen artikelen plaatsen, kiezen wij ervoor ze te spreiden. Enerzijds heb je zo de tijd om de kwaliteit van elk artikel te borgen, maar elke game krijgt zo ook zijn eigen tijd om te schitteren. Wel zo handig wanneer je als mij bent en meer indie-titels bekijkt dan grote namen.

Dit gezegd hebbende, is dit niet waarom je nu pas leest over INAYAH. Die reden is veel simpeler: ik stond nog onder embargo. Op het moment dat ik dit schrijf, is de game zelfs nog niet eens aangekondigd en hoop ik tijdig beeldmateriaal te ontvangen om dit artikel te complementeren.

INAYAH: Life After Gods Preview-1

Pretty

Het zou namelijk immens zonde zijn wanneer ik deze preview aan jullie zou moeten voorschotelen zonder screenshots. INAYAH is werkelijk prachtig en dat weet men zelf ook. De handgetekende stijl is tot leven gebracht door een grote groep animators die feitelijk de helft van het ontwikkelteam beslaan. Gelukkig is de game echter meer dan een knap koppie.

In dit post-apocalyptische avontuur ben jij een cyborg die bewapend met een van drie wapens (zwaarden, boksbeugels of een goedendag) de wereld intrekt. Een grotendeels verlaten wereld, waar je enkel de ruïnes van beschaving ziet en waar monsters hun thuis hebben gemaakt. Maar ook een waarin jij een verschil kunt maken.

INAYAH: Life After Gods Preview-2

Opties

Afhankelijk van welk wapen je gekozen hebt, heb je ook een keuze gemaakt voor wat je kunt zien. Elk wapen geeft toegang tot andere opties bij het verkennen van de wereld, met een double jump voor de zwaarden, een bounce voor de boksbeugels en een magneet voor de goedendag. Je hoeft niet te vrezen dat je hierdoor dingen gaat missen, want je kunt de andere wapens op den duur ook krijgen, maar dat is wel pas later in het spel, hetgeen is hoe men hun Metroidvania-elementen introduceert. Het is echter niet enkel de omgeving die je in het begin beperkt. Ook Boss Fights met meerdere stages kunnen tot een halt komen omdat je de juiste tool mist en dan rest je niets anders dan later terugkeren.

Op deze wijze word je gedwongen de wereld te doorkruisen en kennis te maken met de volledig ingesproken cast. Stammen van overlevenden vullen de spelwereld en hoe je met ze omgaat, bepaalt welk einde je gaat zien. Men weet nog niet precies hoeveel er daarvan gaan zijn, maar het zullen er in ieder geval voldoende zijn om een replay de moeite waard te maken, zelfs als je mag rekenen op zo’n twintig uur om dat te doen. Of je dat moet willen, is nog heel lastig te zeggen. Niet enkel heb ik maar een minuut of tien van het spel gezien, maar ik mocht de game niet eens zelf spelen. In plaats daarvan zag ik hoe een dev het deed. Dus een feel krijgen voor hoe lekker de objectief cool ogende combat is, heb ik niet kunnen doen. Daarom wil ik nog niet te veel uitspraken erover doen.

Verwachting:

Een pracht om te zien en een boeiende kijk op de Metroidvania-formule, dat is mijn eerste indruk van INAYAH: Life After Gods. Omdat mijn preview echter hands-off was, wil ik nog niet teveel verwachtingen uitspreken over hoe lekker het allemaal voelt als je echt de controller in de knuisten hebt.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

hq7202
Nieuws0 uur geleden

Ontdek wat tinyBuild van plan is

door Sil Hendriks

Cyberpunk 2077
Nieuws0 uur geleden

Cyberpunk 2077 komt naar Battle.net

door Sil Hendriks

Anime Shop Simulator Cover
Nieuws0 uur geleden

Anime Shop Simulator is stukken beter speelbaar na nieuwe patch

door Sil Hendriks

Sword Sage: Awakening
Preview5 uur geleden

Sword Sage: Awakening

door Sil Hendriks

images2
Artikel9 uur geleden

FunQuarter 643: Muziek voor de luie zondag

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap Net als Torchlight 2
Goblin
Goblin die vond ik niet zo leuk tbh
Goblin
Goblin maar ook gewoon niet voldoende gespeeld
DukeClap
DukeClap Ik ook niet, darksiders genesis wil ik ool nog proberen
DukeClap
DukeClap Ik ga nu weer ff wat corpses misbruiken met mn necromancer, tot later 👍
Doe mee op Discord