GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

OPUS: Prism Peak
  1. Home
  2. Previews
Previews

OPUS: Prism Peak

We gaan weer terug naar OPUS

Door Sil Hendriks
31/8/20256 maanden geleden
20

Een zeker spreekwoord zegt dat daden luider spreken dan woorden. En in het verlengde daarvan is gameplay altijd beter dan een trailer. Vorig jaar mocht ik al op gamescom kennismaken met OPUS: Prism Peak, maar helaas bleef het bij een hands-off. Niet dit jaar. Dit jaar mocht ik de eerste twintig minuten van het spel ervaren.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "OPUS: Prism Peak"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Dit begin begint écht bij het begin. Bij een kleine Eugene, die van zijn grootvader de magie van fotografie leert. We zien in kleine snippets hoe hij opgroeit en vaardiger wordt, krijgen door gesprekken die hij met zijn opa voert een idee over zijn thuissituatie en leren vervolgens over zijn leven, waarbij wij beslissen hoe hij zich voelt over bepaalde dingen. Helaas is geen van de keuzes objectief goed te noemen.

OPUS: Prism Peak Preview-1

Beeldspraak

Hoewel het niet expliciet genoemd wordt, lijkt het erop dat Prism Peak een verhaal wordt over depressie. Je kunt merken dat Eugene er emotioneel doorheen zit en zijn leven vooral nog leidt op de automatische piloot. Zelfs wanneer zijn geliefde opa komt te overlijden, lijkt de pijn afgestompt in zijn beleving. Maar voor we daar meer over mogen leren, springt de demo verder.

Nu is Eugene niet meer alleen. Aan zijn zijde is een klein meisje dat getroffen is door corruptie die het land teistert. Enkel in de grote stad kan ze worden geholpen, maar in deze vreemde wereld waarin ons duo is beland, is Eugene’s auto in geen velden of wegen te bekennen. In plaats daarvan is er een verlaten treinstation met een eenzame hond, die wel heel erg doet denken aan het dorpje dat we in zijn herinneringen zagen.

OPUS: Prism Peak Preview-2

Een foto zegt meer dan duizend woorden

In deze wereld heeft de fotocamera van Eugene het antwoord op elk probleem. De hond, welke lijkt op een geest, kan worden aangesproken nadat ze met een foto van haarzelf geconfronteerd wordt. Blij om je te zien, is ze niet bepaalt, maar na enig aandringen is ze wel bereid om je op weg te helpen. Al moet je daarvoor wel wat dingen verzamelen middels, je voelt hem al aankomen, meer foto’s. Daar dit het begin van de game is, spreken de oplossingen erg voor zich en is de enige uitdaging om rond te komen met het slentertempo van onze held.

Eens alles gereed is en je op de trein naar je volgende bestemming kunt reizen, bevestigt OPUS in zekere zin een deel van mijn vermoedens, daar de hond wordt onthuld als zijnde Misa, een jeugdvriendin (of zelfs jeugdliefde) van Eugene, die hij achterliet toen hij naar de grote stad ging. Hun afscheid ging gepaard met verwijten en frustratie, maar ondanks dat is Misa altijd op hem blijven wachten alsof ze Hachiko the Loyal is. De beeltenis van een hond is dan ook passend. Maar de echte bom, tenminste voor Eugene, is de naam van het meisje dat op dat moment onthuld wordt. Wat dit betekent, daar kan ik op dit punt nog enkel naar gissen, maar ik heb zo mijn vermoedens aan de hand van de hints die reeds gedropt zijn.

OPUS: Prism Peak Preview-3

Nog even

Ik dacht dat de demo zou eindigen met de treinrit, maar hierna mocht ik nog even verder. Niet in de derde persoon, zoals tot nu toe, maar in eerste persoon. Nu wandelen we letterlijk door de geschiedenis van Eugene, gesymboliseerd door foto’s en de gebieden waarin ze hangen. Zal deze veranderen als zijn mentale staat wijzigt? Ik vermoed van wel, maar helaas moet ik nog even wachten om het zeker te weten. Hoelang weet ik niet, maar ik hoop oprecht niet al te lang, daar wat ik reeds gezien heb, me wist te grijpen.

Verwachting:

Zelfs als OPUS: Prism Peak in mijn sneak peak geen grootse momenten had, wist iets me te grijpen. Allicht is het de symboliek die zelfs mijn botte kop kan begrijpen, maar de verhaalvertelling wist een juiste snaar te raken en doet me uitkijken naar release.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Highguard
Nieuws2 uur geleden

Highguard is geen lang leven beschoren

door Mario Heurter

Ratatan
Nieuws9 uur geleden

Ratatan komt uit Early Access en naar de consoles

door Peter Beckers

Blue Prince
Nieuws9 uur geleden

Blue Prince komt naar de Nintendo Switch

door Peter Beckers

Deadzone: Rogue Cover
Nieuws11 uur geleden

Nog één run wordt makkelijker met de launch van Deadzone: Rogue op Nintendo Switch 2

door Sil Hendriks

The Midnight Walk Cover
Nieuws11 uur geleden

The Midnight Walk komt ook naar Switch 2

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.