Second Stone is het verhaal van twee werelden: de Light World en de Shrouded World. Dit zijn niet daadwerkelijk twee losstaande plekken, maar in plaats daarvan spiegelbeelden van elkaar, normaliter van elkaar gescheiden. Echter niet voor Shiren. Hij kan vrij reizen tussen beide.

Anders dan de rest
Dit is niet het enige waarmee Shiren afwijkt van zijn dorpsgenoten. In de Light World is het normaal dat iedereen wordt geboren met een Spirit Guardian; een metgezel voor die persoon zijn gehele leven. Iedereen draagt er daarom een bij zich, behalve Shiren. Misschien is het daarom dat hij als enige iets kan doen aan het feit dat deze werelden langzaam maar zeker met elkaar botsen.
De manier waarop hij dit doet, is in eerste instantie met zijn trouwe zwaard met een opvallende hoeveelheid heft voor een game van dit genre. Dat is echter verre van het sterkste wapen in je arsenaal. Shiren mag dan wel niet gezegend zijn met een Spirit Guardian, maar magie is ondanks dat feit niet buiten zijn bereik. Manastones van de elementen zijn te vinden in de wereld en kunnen met elkaar en gear worden gecombineerd voor destructieve gevolgen. Dit kan zo simpel zijn als een simpele vuurbal tot het oproepen van complete donderstormen of het vuren van pijlen die vijanden bevriezen. Ik heb er slechts een beetje mee kunnen stoeien in mijn preview, waarbij ik natuurlijk meer kreeg dan ik op dat punt in het spel zou hebben, maar het verschil tussen builds was merkbaar in hoe Shiren zich hield, maar ook in hoe makkelijk of juist moeilijk een boss fight kon zijn.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie