GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Stuntman: Hollywood

Stunts die ik nooit in het echt zou durven!

Stuntman: Hollywood
Door Sil Hendriks
2/9/2026ongeveer 1 uur geleden
21

Ik keek even raar op toen ik voor het eerst Stuntman: Hollywood zag. Ergens had ik vage herinneringen van dat ik een game met een gelijkaardige naam gespeeld had in een ver verleden, maar gezien hoe goed de trailer mij beviel, zou ik denken dat die helderder zouden zijn. Hoe dan ook was mijn interesse gewekt en bezocht ik de game op gamescom.

Tijdens mijn demosessie mocht ik aan de slag met vijf levels die de game rijk is. Dit begon met een tutorial om je de basis van de game bij te brengen, bestaande uit driften, objecten heel dicht passeren om coole shots te krijgen, met voldoende snelheid of binnen een tijdslimiet door een fictieve poort rijden, schieten en stunts uithalen. Op papier is het stukken makkelijker dan in het echt.

Stuntman: Hollywood Preview-1

Levels

Het eerste level, gebaseerd op The Fast & The Furious, ging me best goed af. Het waren vooral drifts en snelheid die het leeuwendeel van de ervaring vormden. Hoe anders was dat in level 2: Miami Vice. Daar moest je plots tussen mijnen, andere weggebruikers en bomen zigzaggen, terwijl je een vrachtwagen het vuur aan de schenen legt. Met name het behouden van voldoende snelheid terwijl je hiermee bezig bent, vond ik persoonlijk best uitdagend. Al ben ik nooit een held geweest met voertuigen, ongeacht of dit in het echt of in games was.

Level drie was gebaseerd op Earthquake, een film die mij persoonlijk verdomd weinig zei en wiens level nog minder indruk wist te maken. Vooral ten opzichte van Miami Vice, vond ik het persoonlijk erg tam. Maar dat maakt niet uit, want de hekkensluiter was Jurassic World and I love me some dinosaurs.

Hoewel dit level puur door zijn setting al enorm afwijkt van de andere levels, is het voertuig des te meer de onderscheidende factor geweest. Waar je in de vorige drie levels nog in een auto rondscheurde, moet je hier op je dirtbike tussen raptors en een T-rex manoeuvreren. Niet echt natuurlijk, maar met hologrammen die illustreren waar de dieren later met CGI worden toegevoegd. Net als in vorige levels moet je scherpe bochten nemen, langs objecten schuren en meer, maar wanneer je in de lucht zit, kun je ook stunten en dat maakt de motor een stuk anders dan een auto. Toch hebben ze één ding gemeen: polijst. Hoewel ik de nodige stunts gemist heb in alle levels, heb ik geen enkel moment het gevoel gehad dat dit niet mijn schuld was. De voertuigen reageren snel en adequaat en de besturing is logisch. Als ik de game al iets kwalijk kan nemen, is het dat met name Miami Vice en Jurassic World zo gevuld zaten met dingen om te zien, dat ik werd afgeleid door de wereld die men had neergezet. En dat is een compliment aan de developers!

Gesproken over die developers; volgens een van de developers die aanwezig was, heeft men geprobeerd zoveel mogelijk variatie erin te stoppen en zullen we ook onder andere bussen en vrachtwagens onder de knoppen krijgen, maar niets wat vliegt of vaart. Daarnaast mogen we natuurlijk ook uitkijken naar de wat minder traditionele auto’s zoals Knight Rider’s K.I.T.T., al hebben we die niet mogen zien in de demo. Diezelfde developer was hierna ook nog beschikbaar voor andere vragen, dus hebben we hem nog even onderworpen aan een kort interview:

Stuntman: Hollywood Preview-2

Interview

Q: Zal het spel missie na missie zijn of is er iets van een verhaal om alles aan elkaar te knopen?

A: Ik kan er niet te veel over zeggen, maar er zal een verhaal in het spel zitten.

Q: Hoe lang mogen we verwachten dat het spel gaat zijn?

A: Als je het je echt eigen wil maken, zo’n veertig tot vijftig uur.

Q: Wat was jullie redenering voor het opnieuw tot leven brengen van deze franchise na bijna twintig jaar?

A: We zagen dat er een publiek voor was en geloofden erin dat deze titel het goed zou doen.

Q: Zal er enkel gelicenseerde content in het spel zitten of ook origineel werk?

A: Het spel zal een mix van beiden zijn.

Verwachting:

Diverse werelden die soms ontzettend boeiend kunnen zijn zelfs als je geen centimeter vooruit gaat, een strakke besturing en diverse voertuigen. Als Stuntman echt een terugkeer gaat maken als een serie, lijkt Hollywood vooralsnog een zeer veelbelovende start van de comeback tour te gaan worden.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Wardens of Avalon cover
Preview0 uur geleden

Wardens of Avalon

door Natascha Huijs

Warhammer: Deathmaster Cover
Preview0 uur geleden

Warhammer: Deathmaster

door Sil Hendriks

Economisch Gamen Logo
Artikel3 uur geleden

Economisch gamen: Subsidie voor games

door Mark Dijkstra

Double Fine Amnesia
Nieuws7 uur geleden

Double Fine gooit het over een andere boeg

door Sil Hendriks

Being a DIK Cover
Nieuws8 uur geleden

Being a DIK keert terug voor zijn derde seizoen

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin muis, keyboard en webcam hangen daarop. Steek ik de USB kabel in mn laptop dan…
Natascha
Natascha Ah ja, die ken ik. Werkt best lekker.
Peter
Peter ja die heb ik ook
Peter
Peter gweldig
Peter
Peter is echt een oplossing
Doe mee op Discord