Het jaar is 1347. De zwarte dood tiert welig door Europa en complete dorpen worden uitgeroeid. Zelfs de plaatsen die de plaag overleven, zijn serieus verzwakt, waardoor de mensheid collectief hun wonden zal moeten likken. Voor de vampiers die al een eeuwigheid in de schaduw leven, is het echter een uitgelezen kans om de macht te grijpen.

Foutje bedankt
De reden waarom ontgaat me, maar de menselijke vleermuizen besluiten in hun eeuwige wijsheid om meer vampiers te maken, zelfs van mensen die dit niet willen. Een van die personen is Coen, maar zijn transformatie loopt niet helemaal zoals gepland. In plaats van dat hij in een van hun verandert, blijft hij ergens in het midden steken. Overdag kan hij daardoor als mens over straat wandelen, terwijl hij in het holst van de nacht zijn bovennatuurlijke krachten kan gebruiken. Al moet daarbij wel rekening worden gehouden met dat zijn krachten benutten hem beetje bij beetje (soms letterlijk!) op het pad van de bloedzuigers zet.
Deze dynamiek staat centraal in The Blood of Dawnwalker, samen met een alsmaar aftikkende timer. Coens zusje is ontvoerd door de vampiers en hij heeft slechts beperkt de tijd om haar te bevrijden. Het probleem is dat hij in zijn huidige staat echter verre van sterk zat is. Daarom mogen we in onze hand-off-presentatie op gamescom zien hoe hij op zoek gaat naar het zwaard van een heiligman, welke de kracht heeft om het tij in zijn voordeel te doen keren.

De twee zijden van de medaille
Dit doel wordt tijdens de presentatie twee keer nagestreefd. De eerste keer in de nacht, waarbij Coen zijn gaven gebruikt om de Kathedraal binnen te sluipen. Hier observeert hij hoe andere vampiers duistere rituelen gebruiken, maar door stilletjes te zijn, kan hij terwijl dat ze daarmee bezig zijn informatie verzamelen. Het teken van de heiligman haalt hij van een schilderij op het plafond en de locatie van zijn graf uit een boek in de bibliotheek, waarin hij inbreekt via een deur waar je normaliter van buitenaf nooit bij was gekomen. Voor we echter bij de climax komen, spoelen we terug in de tijd.
Nu is het overdag. Coen is net buiten de stad en wordt aangevallen door bandieten. Na ze tegen de grond gewerkt te hebben, wandelt hij doodleuk de stad in, op weg naar de Kathedraal. Zo doods als dat alles oogde in het maanlicht, zo levendig oogt het in de zon, al moet ik daarbij wel de kanttekening plaatsen dat we hetzelfde handje NPC’s herbruikt zien worden. Op een gegeven moment zag ik drie keer dezelfde dame in een rode jurk in beeld, wat niet echt helpt met de beleving. Het aantal random NPC’s uitbreiden lijkt me echter een kleine moeite en is daarom geen hekelpunt.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie