Als eerste heeft de game zijn setting mee. De game speelt af in in de Eerste Wereldoorlog aan het Franse front. De soldaat Henri Clement eindigt door een speling van het lot in een bunker, grenzend aan een loopgraaf. De bunker is volledig afgesloten van de buitenwereld en Henri moet een manier zien te vinden om te ontsnappen. Iedere soldaat in de bunker die hij tegenkomt is dood, maar dat betekent niet dat er geen leven meer is in de bunker. Vieze dikke door mensenvlees gevulde ratten zoeken door de bunker naar nieuw vers vlees. Maar zelfs deze gore onhygiënische ratten zijn bang voor het grote gevaar dat op de loer ligt.

De Eerste Wereldoorlog
De Eerste Wereldoorlog is op zichzelf een mooie achtergrond voor een horrorgame. Wie de film 1917 heeft gezien of Im Westen nichts Neues weet dat het een ware hel was. Leven in de loopgraven behoort tot de afschuwelijkste ervaringen die een mens kon hebben meegemaakt. Het was er vies en de hele dag werd er geschoten. Er was geen moment rust. Soms moest je naar de vijand rennen die hun loopgraven al zo hadden ingericht dat ze met hun machinegeweer konden prijsschieten. Om te voorkomen dat tijdens de beschietingen de frontsoldaten aan de elementen waren overgeleverd tijdens een artilleriebombardement, werden er bunkers gegraven. Dan hadden de soldaten ook een heel klein beetje rust.
Henri Clement komt in een ziekenboeg te liggen van een dergelijke bunker. Maar er is iets onheilspellends aan de hand. Wanneer hij opstaat, merkt hij dat de bunker volledig is verlaten, behalve mensen die op afschuwelijke manieren aan hun einde zijn gekomen. De ingang door explosieven geblokkeerd. Het is helemaal donker, maar al snel merkt Henri dat er een generator is die in stroom voorziet. De aggregaat zuipt stroom alsof het een Humwee is, maar in deze bunker is de behoefte aan licht extra groot, vanwege datgene wat in de duisternis op jou loert.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie