In 1957 brak er brand uit in de kerncentrale van Windscale in het Verenigd Koninkrijk. Atomfall speelt zich vijf jaar na deze brand af en het is aan de speler om uit te zoeken wat er precies is gebeurd en welke geheimen er verborgen worden gehouden. Hoe je dit aanpakt, verschilt per speelstijl (daarover later meer) en hoe goed je bepaalde leads opvolgt. Leads zijn de Atomfall-versie van quests of missies. Deze leads zijn vaak gesprekken of notities die je vindt in de spelwereld. Wanneer je wakker wordt in de game, weet je als speler niet wie je bent, waar je bent en al helemaal niet hoe je daar bent gekomen. Het enige wat je te weten komt, is dat je weg moet en dat de geheimen onthuld moeten worden. Een gewonde wetenschapper brengt je daarmee je eerste lead en hier kun je direct kiezen hoe je de game verder aanpakt. Hoe dat zich precies ontvouwt, zul je zelf moeten ontdekken.
Atomfall
Wat gebeurde er in Windscale?

Kernrampen zijn al jaren een inspiratiebron voor fictionele verhalen. Kijk maar naar games als Stalker of een serie als Chernobyl. Dan hebben we het natuurlijk over de bekendste kernramp in de geschiedenis. Echter, in de jaren 50 vond er een kernramp plaats veel dichter bij huis, namelijk in Windscale, in het Verenigd Koninkrijk. En jij als speler gaat onderzoeken wat er daar precies is gebeurd.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie