Voor de mensen die zich overigens afvragen waarom Dragon Quest III als eerste een remake heeft gekregen en deel 1 en 2 nu pas aan de beurt zijn. De reden is vrij simpel: chronologisch gezien is Dragon Quest III de eerste game van de trilogie.

Twee meeslepende verhalen
Ik ben nog steeds van mening dat men zelf het verhaal moet ervaren, daarom zal ik zo min mogelijk over het verhaal van beide games vertellen. Wat ik wel kan zeggen, is dat zowel het verhaal van Dragon Quest I als het verhaal van Dragon Quest II meeslepend zijn. Toegegeven, op sommige momenten ook wel een beetje cliché, zoals bijvoorbeeld een prinses in nood.
Net zoals in Dragon Quest III HD-2D Remake heeft Square Enix extra verhalende content toegevoegd die de personages en wereld van Dragon Quest I en II meer diepgang geven. In DQII is er zelfs een hele nieuwe onderwaterwereld toegevoegd die het oorspronkelijke verhaal meer letterlijk diepgang geeft.

Tactische turn-based combat
Eén van de dingen waar de Dragon Quest-serie om bekendstaat, is de turn-based combat. Nu is het niet zo dat je meteen een actie kunt uitvoeren zodra het jouw beurt is. Nee, aan het begin van het gevecht moet je al een keuze maken welke actie jouw personage gaat uitvoeren. Dit kan een aanval, een verdedigende actie of een genezingsspreuk zijn. Bij zowel DQ I als DQ II moet je tactisch zijn in de keuzes die je maakt. Maar DQ I vraagt net iets meer tact van de speler, aangezien je maar één personage bestuurt. Dit betekent dat je de juiste keuzes moet maken tussen een offensieve of defensieve actie; de foute keuze maken kan game over betekenen. Bij DQ II heb je een party van vier, waardoor je iets meer vrijheid hebt in je strategische keuzes, aangezien niet elk party member hoeft te verdedigen en je dus redelijk offensief kunt spelen. Dit betekent overigens niet dat de tweede Dragon Quest-game makkelijker is; fouten maken kan nog steeds heel snel game over betekenen.
De oude vertrouwde gameplay maar dan met quality of life aanpassingen
De turn-based combat en de gameplay buiten de combat om blijven nagenoeg hetzelfde, zoals het ook in de originele DQ I- en II-games was. De grootste veranderingen ten opzichte van de originele games zijn dat je een quest marker aan kunt zetten, zodat je altijd weet waar je naartoe moet gaan. Daarnaast kun je de snelheid van de gevechten aanpassen. Dit is vooral handig als je veel moet grinden. Ook zijn er, net zoals in DQ III HD-2D Remake, drie verschillende moeilijkheidsgraden toegevoegd.











Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie