Ik had al mijn twijfels toen ik de trailers voor de eerste keer zag. Funko’s zijn van zichzelf al vrij aparte verzamelobjecten en de hype er omheen is ver over zijn hoogtepunt heen, getuige het feit dat Funko zich noodgedwongen zag exemplaren te dumpen in de woestijn. Maar toch. Een game waarin Chucky, Freddy Fazbear, He-Man en Scott Pilgrim naast elkaar vechten, daar moet toch wel iets leuks uit te halen zijn?

Scheiding van bed en tafel
Laten we daar direct de eerste misconceptie uit de weg ruimen. Funko Fusion is niet een grote sandbox waarin allerlei IP’s samen komen zoals bijvoorbeeld Disney Infinity dat was. Als je de game begint, krijg je keuze uit zeven werelden met ieder vijf levels (Jurassic World, Scott Pilgrim, He-Man, Battlestar Galactica, Hot Fuzz, The Thing en Umbrella Academy). Dit bepaalt met welk karakter je de overkoepelende verhaallijn begint, maar een daadwerkelijke impact heeft het niet. Jouw aanwezigheid is nauwelijks relevant voor de gebeurtenissen tot je terug moet naar je eigen wereld om dingen te verzamelen om Freddy Funko te redden. Ook qua gameplay boeit het weinig, daar elk karakter is uitgerust met een soort van vuurwapen, waardoor Scott opeens schadelijke noten uit zijn gitaar vuurt en He-man een blaster hanteert alsof die motherfucking Han Solo is. Het resultaat is een generieke third-person shooter met melee combat zoals we er al duizenden hebben gezien door de jaren heen.
Dit brengt al direct het eerste probleem van Funko Fusion aan het licht: het mixt niet goed. Een LEGO Star Wars werkt omdat de wereld gebouwd is rondom de krachten van de karakters. Een Skylanders of LEGO Dimensions werkt omdat je constant moet wisselen van units. Maar een Funko Fusion, die je de eerste keer beperkt tot een handjevol karakters per wereld, is beperkt in zijn opties, zelfs als ze later een gast of twee binnenhalen en er optionele levels van andere IP’s te vinden zijn. Dan heb je twee mogelijkheden: je maakt elke wereld écht uniek en speelt in op die IP’s óf maakt het een dergelijke eenheidsworst dat het nauwelijks uitmaakt waar je begint en met wie je speelt. Je kunt wel raden waarvoor gekozen is.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie