Deze review gaat over een PC-poort van de originele PlayStation 5 exclusive. Twee jaar geleden gaf mijn gewaardeerde collega 92 punten, wat naar mijn mening een meer dan terechte score is. Qua verhaal en gameplay is er niets veranderd, behalve dat het allemaal geschikt is gemaakt voor de PC door Nixxes Software en zij bewijzen weer dat ze weten waar ze mee bezig zijn.
Horizon: een uniek verhaal
Horizon: Forbidden West is een heel direct vervolg op zijn voorganger Horizon: Zero Dawn. Het hoofdpersonage Aloy gaat direct door waar ze gebleven was na het eerste deel. Zonder al te veel spoilers te geven over Horizon: Zero Dawn, gaat ze, zes maanden nadat ze voor de eerste keer de wereld heeft gered, verder op zoek naar een back-up van een besturingssysteem met de naam GAIA. Deze heeft ze nodig om een nieuw en groter probleem op te lossen.
Wanneer je de game voor de eerste keer opstart, krijg je een beknopte samenvatting van Horizon: Zero Dawn en dit kon ik enorm waarderen. Ik heb dit eerste deel ooit eens uitgespeeld, maar dat is een aantal jaar terug en toen werd ik al redelijk murw gebeukt met constant veranderende plotwendingen. Door de samenvatting heb je weer een goed beeld bij wat er is gebeurd en kun je verder naar de game zelf.
Aloy is in het begin druk op zoek naar een back-up en samen met haar vriend Varl gaat ze een paar nieuwe monsters te lijf om uiteindelijk aan te komen in Meridian, de hoofdstad van de Carja. Ze wordt als een held onthaald voor het redden van de wereld, hetgeen ze in de vorige game heeft bewerkstelligd. Dit vind ik een leuk onderdeel van de game. Overal wordt ze nu herkend. Het is vaak in games dat het hoofdpersonage in een nieuw deel opeens helemaal van voor af aan moet beginnen, maar in het geval van Aloy kennen de meeste mensen haar wel en hebben ze ook werkelijk respect voor haar prestaties, maar zijn ze best vaak nog wel achterdochtig en geloven de verhalen niet over haar kwaliteiten.
In Meridian komt ze erachter dat er mogelijk nog een back-up van GAIA te vinden is in het verboden westen en Aloy vertrekt nog voor de zon onder gaat. Ze gaat in stijl met de kabelbaan een dal in en via een dorp dat Chainscrape wordt genoemd gaat ze naar een plaats die de Carja scheidt met het gebied waar deze bevolking niet mag komen. De poorten zijn dicht en Aloy zal met wat hand-en-spandiensten ervoor moeten zorgen dat zij wel het westen in mag. Na wat moeite lukt dit en daarna is de weg vrij het grote westen in.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie