Deze game is een narratieve RPG, wat betekent dat het een visual novel is met RPG-elementen. Je hebt een aantal eigenschappen en de keuzes die je maakt veranderen deze eigenschappen. Verder bouw je relaties op met personages die je in de game tegenkomt en die je zou kunnen verpesten. Zoals altijd met een RPG kan het zijn dat je bepaalde keuzes niet kunt maken, omdat je niet genoeg punten hebt voor een eigenschap.
Drie personages, drie problemen
Je begint met het kiezen van een personage waar je de hele game mee speelt. Ik koos voor Mark, een oorlogsveteraan die heeft gevochten in de Belgische loopgraven van de Eerste Wereldoorlog en hij is daardoor flink getraumatiseerd. Je kunt verder ook kiezen voor Anna, een getalenteerde schilder die op het punt staat door te breken, en Victor, die lid is van een mysterieuze cult.
Hoewel de game je vertelt dat er drie verschillende verhalen zijn, is dit niet helemaal waar. Al vroeg in de game kom je de twee andere personen gewoon tegen en beleef je redelijk hetzelfde avontuur. Het is echter wel zo dat je het perspectief van het andere personage ziet en dat is een redelijk andere ervaring die je ook compleet andere inzichten geeft in de spelwereld.
Na het kiezen van een personage, begint het verhaal. Dit verhaal is compleet geschreven, zoals dit ook in visual novels wordt gedaan. Het is een hoop tekst, dus als lezen niet jouw ding is, zou ik deze overslaan. Aan de andere kant is denk ik geen review van mij echt geschikt is als je niet van lezen houdt, aangezien het vaak lange teksten zijn.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie