In deze modus krijgen The Joker en Harley Quinn hun eigen speelbare personages en draait alles om zoveel mogelijk slopen. Je moet daarbij wederom studs, de in-game-valuta, verzamelen en uit de handen van Batman zien te blijven. Dit alles komt in verschillende opdrachten en activiteiten jouw kant op.
Na een korte verhalende introductie, die best vermakelijk is, mag jij aan de slag met deze opdrachten. Je trekt met deze twee personages Gotham in en treft daar een map vol icoontjes. Deze komen echter in zulke grote getale, dat ze eerder overweldigend zijn dan uitnodigend. Je bent regelmatig goed aan het kijken waar je nu heen moet om de missie tot een goed einde te brengen. De opdrachten die je daarvoor uit moet voeren, zijn echter vrij simpel en deze gaan van iets slopen tot iets bouwen, maar ingewikkelder wordt het niet.
Deze Mayhem-rondes zijn in eerste instantie best vermakelijk. Het slopen van de hele stad biedt een mooie uitlaatklep en verandert het in een speeltuin. Met je buit kun je vervolgens je personages voorzien van upgrades. Dat maakt dat de eerste paar runs steeds interessanter worden en tevens chaotischer.

De valkuil
Deze DLC trapt echter wederom in dezelfde valkuil als diens hoofd game. Het wordt namelijk na enkele runs al vrij snel erg repetitief. Om eerlijk te zijn zelfs een stuk meer dan dat de actie in het hoofdverhaal was. Iedere ronde draait om het betreden van Gotham City, chaos naar de stad brengen en voordat de timer is afgelopen terugkeren naar je schuilplaats. Keer je echter niet op tijd terug, dan verlies je een deel van je buit.
Het terugkeren naar je schuilplaats is de eerste keer erg vermakelijk, dat doe je namelijk door van een soort glijbaan af te glijden. Ik vermoed dat de jongere spelers onder ons dit de keren daarop ook nog leuk vinden, maar voor mij werd het na verloop van tijd vooral een gevoel van tijdverspilling. Maar ach, deze kan ik ze wel vergeven.

Ook dezelfde ‘high’
Hierboven beticht ik de DLC ervan in dezelfde valkuil te trappen als dat LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight al deed. Datzelfde kan ik echter zeggen over het sterke punt van de uitbreiding. Net zoals in de campaign is dat ook in de DLC vooral wanneer je coöperatief speelt. Doordat de rondes van zichzelf al snel repetitief aanvoelden was het juist dit dat voor mij deze content boeiend wist te houden. Samen op de bank chaos aanrichten is natuurlijk veel vermakelijker dan het in je eentje te doen.
De Mayhem Mode is uiteindelijk daardoor best aardig, maar het weet moeilijk je aandacht lang vast te houden. Wanneer je niet over de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - Deluxe Edition beschikt is het prijskaartje van € 24,99 daarom moeilijk te verantwoorden.

Conclusie:
Het verhaal in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - Mayhem Mode is best vermakelijk en zeker de introductie is leuk. De Mayhem Mode zelf is echter enkel in het begin echt vermakelijk, want daarna wordt het nogal snel repetitief. Het geheel komt daarbij het beste uit de verf in de coöperatieve modus, maar ook dat houdt de DLC niet bijzonder lang boeiend.







Reacties (2)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie