GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

Mikoto and the Succubus Island
  1. Home
  2. Review
Review

Mikoto and the Succubus Island

O ja, die was er ook nog...

Door Sil Hendriks
5/8/20257 maanden geleden
20

Ik ben er niet trots op, maar ik ben iemand die heel makkelijk het overzicht kwijt kan raken. Als ik dingen niet direct doe, is de kans groot dat ze niet gebeuren. Daarom heb ik er een gewoonte van gemaakt om overal een herinnering voor in mijn agenda te zetten. Maar goed ook, want anders was deze review er nooit geweest.

Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Mikoto and the Succubus Island"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

De reden hiervoor is feitelijk bedrieglijk simpel: Mikoto and the Succubus Island is op alle fronten een absurd gemiddelde game. Niet goed en niet slecht, maar zo mediocre dat diens naam al uit mijn gedachten was verdwenen toen de credits nog over mijn scherm rolden. Jij wil natuurlijk echter weten wat dit is.

Mikoto and the Succubus Island Review-1

Kruipend vooruit

Als ik er een sticker op moet plakken, is het een first-person dungeon crawler. In 2024 speelde ik twee uitstekende games in dit genre, zijnde Shining in the Darkness en Tokyo Clanpool, en mijn handen jeuken om weer een dergelijke ervaring te hebben. Dat is dit niet. De kracht van een game van dit soort, zit hem in een interessante dungeon om te verkennen, vol geheimen om te ontdekken en schatten om te verzamelen. Mikoto’s dungeons ogen als die doolhofpuzzels die je vroeger kon vinden op de achterkant van een doos hagelslag, met hooguit verschillende verdiepingen en een deur met een hendel om het iets complexer te maken, maar voornamelijk uit gangen die vooral lang en kronkelig zijn.

Combat is niet veel beter. Als Mikoto en haar mannelijke jeugdvriend vecht je tegen meisjes wiens lichamen zijn overgenomen door succubi die mensen hun levenskracht proberen te absorberen. Klinkt interessant, maar vijanden gebruiken enkel een reguliere aanval, waardoor het puur erop neerkomt wie het hardste slaat. Er zijn geen buffs of debuffs, geen status effects en zelfs geen party om een beetje variatie te brengen. Het is aanvallen en healen waar nodig tot het eind van het spel.

Mikoto and the Succubus Island Review-2

Welk eind

Het eind waar je naartoe vecht, is het verslaan van de succubi. Hiervoor heeft Mikoto hulp ingeschakeld van haar jeugdvriend. Als de erfgenaam van een familie van priesters, is ze meer dan opgewassen tegen demonisch tuig. Helaas is ze echter niet gezegend met een zesde zintuig, waardoor ze de wezens niet goed waar kan nemen. Daar komt eerdergenoemde vriend om de hoek kijken.

Dit korte stukje is feitelijk het hele verhaal als het aankomt op de cast en op deze basis moeten we het logisch vinden als ze met elkaar in bed belanden. Toegegeven is de art mooi, waardoor je mij niet hoort klagen, maar verwacht geen enkele vorm van diepgang behalve tussen Mikoto’s benen.

Mikoto and the Succubus Island Review-3

Einde oefening

Je hoeft overigens niet lang te wachten om daar aan te belanden. In de dungeons krijg je al een handjevol scènes met zowel Mikoto als de succubi, maar daar de game in minder dan acht uur te voltooien is, ben je zo op het moment gekomen waarop onze hoofdpersonen besluiten hun relatie te consumeren. Of niet, want als je het mij vraagt, kun je jouw geld en tijd beter ergens anders spenderen.

Conclusie:

Basic dungeon design, een combat-systeem zonder diepgang en een verhaal dat nauwelijks voldoende is om alles aan elkaar te knopen, maken Mikoto and the Succubus Island een game die ik aan niemand aan aanbevelen. Ja de H-scenes zijn mooi, maar zolang de betalingsverwerkers niet de Steam-pocalypse veroorzaken, kun je daarvoor bij genoeg betere games terecht.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +

    Oogt prima

Minpunten

  • -

    Saai dungeon design

  • -

    Basic story

  • -

    Combat slaat nergens op

Review Score
50/100

Game Info

Mikoto and the Succubus Island
Mikoto and the Succubus Island
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Release Date:
19/7/2025
Publisher:
Kagura Games

Delen

Laatste artikelen

Highguard
Nieuws3 uur geleden

Highguard is geen lang leven beschoren

door Mario Heurter

Ratatan
Nieuws10 uur geleden

Ratatan komt uit Early Access en naar de consoles

door Peter Beckers

Blue Prince
Nieuws10 uur geleden

Blue Prince komt naar de Nintendo Switch

door Peter Beckers

Deadzone: Rogue Cover
Nieuws12 uur geleden

Nog één run wordt makkelijker met de launch van Deadzone: Rogue op Nintendo Switch 2

door Sil Hendriks

The Midnight Walk Cover
Nieuws12 uur geleden

The Midnight Walk komt ook naar Switch 2

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.