Laten we eerlijk zijn, niemand speelt Ninja Gaiden voor het verhaal. Net als bij Devil May Cry of Bayonetta is de story weinig meer dan een excuus om van de ene gevechtssequentie naar de andere te springen. Toch slaagt Ninja Gaiden 4 erin om zelfs voor deze lage standaard te onderpresteren.
Yakumo wordt op pad gestuurd om de Dark Dragon priestess te vermoorden, een missie die voorspeld werd in een oude profetie van zijn clan. De Dark Dragon zelf is een terugkerende bedreiging uit vorige games, die al meerdere keren verslagen en herrezen is. Wanneer Yakumo uiteindelijk oog in oog staat met zijn doelwit, stopt ze hem nonchalant en vertelt dat de profetie verkeerd geïnterpreteerd is. Ze moet juist geholpen worden om de Dark Dragon te laten herrijzen, zodat hij definitief verslagen kan worden.













Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie