Het is direct duidelijk dat Milestone met SCREAMER iets anders probeert te doen. SCREAMER is nog steeds een arcade racer, maar wel een die het over een andere boeg gooit. Dat doet de studio door verhaalgedreven content in een anime-sausje te dompelen, terwijl jij ook nog over het parcours mag vlammen. Op papier een goed recept als je het mij vraagt.

Anime
Ik benoemde al dat deze game het over een andere boeg gooit, want wat het direct onderscheidt, is de sterke focus op verhaal. De samenwerking met Polygon Pictures heeft geresulteerd in het feit dat de game een anime-stijl heeft gekregen en dat zie je terug in zowel de cutscenes als tijdens het racen. De cutscenes zien er goed uit en zijn zeker vermakelijk. Daarbij helpt de uitgebreide cast, waarbij een aantal van de personages in hun eigen taal spreken. Zo is Gabriel Vlaams en dat zorgt voor leuke momenten. Hoewel ik er ook bij moet zeggen dat wanneer er gesproken wordt tijdens de race, je dus vaak de vertaling zal moeten lezen en dat is toch op z’n zachtst gezegd uitdagend.

Het verhaal is echter boeiend en gaat over vijf teams, die elk hun eigen motivatie hebben om deel te nemen aan de races.. Uiteraard spelen er ook interne conflicten, wat zorgt voor een verrassende verhaallijn.
Toch wringt de schoen op enig moment. Hoewel de cinematics top zijn, wordt het grootste deel van het verhaal verteld middels dialogen die je zelf van het scherm mag lezen. Dat zorgt ervoor dat ik met vlagen het idee had dat ik een visual novel aan het spelen was. Iets waarvoor ik persoonlijk niet deze game zou spelen en niet per se had verwacht.

Racen met een twist
Wanneer je voor het eerst deelneemt aan een race, dan schreeuwt SCREAMERS de klassieke arcade racer vibes. Het is namelijk snel en je moet agressief zijn. Remmen is angst en dat doe je dan ook zo min mogelijk. Bochten haal je vooral door er vol gas doorheen te driften.
Het laatste is op zich niet nieuw, maar wel waar de vernieuwing begint. Je drift namelijk niet door enkel op een knop te drukken, maar dat doe je door middel van je rechter joystick te gebruiken. En deze twin-stick-besturing is iets wat ik niet eerder heb gezien.
Op de baan voelt Screamer als een klassieke arcade racer: snel, agressief en met een duidelijke focus op actie. Remmen doe je zo min mogelijk; driften is de sleutel tot succes. En juist daar zit de grootste vernieuwing.















Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie