GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Review
Review

Stray

Door Sil Hendriks
4/8/2022meer dan 3 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Stray"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Als je vraagt wat het populairste deel van het internet is, dan kan ik daar geen antwoord op geven zonder het artikel een 18+-label mee te geven. Rule 34 houdt al decennia het web in zijn greep en zal die vermoedelijk nooit laten verslappen. Maar buiten dat zijn er meer dan genoeg andere dingen waar miljarden gebruikers van het web collectief warm voor lopen. Katten bijvoorbeeld.

Dat Stray direct na reveal massaal werd opgepikt, kon je dan ook van mijlenver zien aankomen. Het idee dat je als een schattige kroelpoes rond kunt rennen, al klauterend en miauwend in een post-apocalyptische wereld, is er immers een die voor menig speler garant zal staan voor een brede grijns vanaf de eerste minuut.

Rock bottom

Wie niet bepaald in zijn nopjes is, is onze titulaire stray. Nadat hij in een diep gat valt, ontwaakt hij in een ondergrondse stad die bewoond wordt door robots en katetende monsters. Robots die daar al een eeuwigheid verblijven en wiens AI zich al die tijd geëvolueerd heeft, waardoor ze hedendaags door zouden kunnen gaan voor ietwat vreemde mensen met hun eigen verlangens, dromen en zorgen.

Een van die AI heet B-12 en is een klein robotje dat besluit samen te werken met onze roodharige hoofdpersoon om het oppervlak van de aarde te bereiken. Iets wat overigens makkelijker gedaan is dan gezegd, want deze ondergrondse woonplaats zit al sinds robotheugenis in een lockdown.

Verticaliteit

De exacte omstandigheden die tot hiertoe geleid hebben, zijn deel van het mysterie wat je moet ontrafelen in de pakweg vier uur die je nodig hebt om Stray tot een einde te brengen. En veel langer zal het ook niet zijn, zelfs al ga je de uitstekend ogende hub-omgevingen verkennen. Want hoewel de game elementen van stealth, puzzelen en platformen bevat, is het in essentie een walking simulator die je meestal aan het handje houdt.

Dat is op zichzelf niet iets slechts. Games als What Remains of Edith Finch en Gone Home hebben al bewezen dat dergelijke titels een enorme impact op de speler kunnen hebben, zelfs wanneer deze niet altijd even direct invloed heeft gehad op de gebeurtenissen. Zolang de boodschap overkomt, kan het gebrek aan gameplay soms worden gecompenseerd. Maar na de credits gezien te hebben, ben ik er niet zeker van welk moraal van het verhaal BlueTwelve Studio voor ogen had. Een kat maakt niet bepaald karaktergroei door en de andere karakters en world building zijn vrij generiek. Er was één plot twist die ik niet had zien aankomen, maar zelfs deze deed me weinig omdat ik me gewoon niet kon bekommeren om het lot van Strays NPC’s.

Everybody wants to be a cat!

Dat je op websites als Reddit en 9Gag doodgegooid wordt met content van Stray, kan ik me desondanks goed voorstellen. Zelfs al loop ik niet heel warm voor wat de game als totaal te bieden heeft, dan nog moet ik bekennen dat de viervoetige hoofdpersoon aandoenlijk is. De miauwtjes gaan nooit vervelen en daar je aan van alles je nagels kunt slijpen, kunt gaan dutten en spinnen, shit om kunt gooien en kroelen met de robots, heb je daadwerkelijk het idee een pluizige plaaggeest te zijn. Maar als je dat even wegneemt en de game bekijkt voor wat het is, is het eigenlijk niet heel erg sterk.

Conclusie

Eens het nieuwe van een kat zijn er af is, is Stray een vrij generieke walking simulator. Het is nergens echt slecht in, maar weet ook op geen enkel moment een blijvende indruk te maken. Het lijkt hierdoor waarschijnlijk dat de game over een paar jaar hetzelfde lot beschoren is als de robots die erin zitten: vergeten en verlaten.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Lekker de kat uithangen
  • +Het oogt allemaal prima

Minpunten

  • -Heeft geen memorabele momenten
  • -Wel erg kort voor deze prijs

Review Score
70/100

Delen

Laatste artikelen

Marathon
Artikel15 uur geleden

Stelling: Marathon komt te laat, want er zijn recentelijk meer dan genoeg extraction shooters verschenen

door Stefan van den Broek

Xbox Series Cover
Nieuws18 uur geleden

Ook Microsoft kijkt naar AI-assistent voor diens console

door Sil Hendriks

galaga
Artikel18 uur geleden

Lijsttijd: vier games om sneaky tijdens je werk te spelen

door Doeke Kleppe

PRAGMATA Cover
Nieuws23 uur geleden

PRAGMATA krijgt een nieuwe release date

door Sil Hendriks

Beer Manufacture Simulator Cover
NieuwsGisteren

Brouw je beste biertje met de launch van Beer Manufacture Simulator

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.