GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered

Net zo langdradig als de titel

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Door Sil Hendriks
26/6/2026ongeveer 2 uur geleden
23

Dit is dan het eind. Na vijf games stopt AQUAPLUS met de Utawarerumono-serie met de release van Utawarerumono: Past and Present Rediscovered, welke zich afspeelt vóór het derde deel Utawarerumono: Mask of Truth, maar ná het vierde deel Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten. Ja, ondanks het gebrek aan de Utawarerumono-naam is dit onderdeel van het overkoepelende verhaal, hetgeen ook mij me twee keer na deed denken over wat de logica hier achter was. En geloof me, het zou niet de laatste keer zijn.

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 4 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Enige tijd na de gebeurtenissen van Monochrome Mobius is Yamato hersteld. Mikazuchi en Oshtor hebben hun positie als Imperials Generals ingenomen na hun prestaties in de oorlog met Arva Shulan en worden nu vaak door de Mikado ingezet om interne problemen van het land aan te pakken. Dus wanneer ze op missie worden gestuurd, lijkt het een dag als alle andere.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-2

Paden kruisen

Wie een beetje van games weet, weet echter nu al dat het zó’n dag gaat worden. Zowel Oshtor als Mikazuchi worden tijdens hun onderzoeken aangevallen door vreemde wezens, alvorens een schim te zien in de vorm van Shunya. Die ligt echter na de gebeurtenissen van de vorige game bewusteloos in een bed. Niet enkel dat, maar Munechika, nu terug in haar thuisland, heeft dezelfde ervaring en reist daarom naar de plek waar haar oude partner rust. En wanneer het trio zich daar treft, ontwaakt het meisje eindelijk uit haar schoonheidsslaap.

Het is duidelijk dat er iets speelt buiten het zicht van de heerser. De vreemde schimmen zijn één ding, maar de Pillar of the Stars die viel in de climax van Monochrome Mobius, begint zichzelf te herstellen. Dit betekent dat een nieuwe invasie van Arva Shulan slechts een kwestie van tijd zal zijn. Hoelang precies, dat valt te bezien, maar na de schade die de hoofdstad de vorige keer geleden heeft, neemt de Mikado geen risico. Daarom mag je het land doorreizen om oude technologie te activeren om dit keer voorbereid te zijn. Tegelijkertijd dient dit als training, want je level wordt gereset naar level 1, zodat je opnieuw kunt wennen aan de kracht van de akuraturuka die jullie gegeven is.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-1

Akurathe what nu?

Als je deze review niet goed kunt volgen, is het duidelijk dat je niet bekend bent met Monochrome Mobius of zelfs Utawarerumono als geheel. En als dat zo is, kan ik enkel zeggen dat deze game niet voor jou is, althans voor nu. Voorkennis is een vereiste, niet enkel op het gebied van lore, maar zelfs voor combat, daar tutorials je echt de basics als opfrisser geven om er weer in te komen. Maar zaken zoals de ringen in de linkerbovenhoek van het scherm, welke bepalen wie wanneer mag aanvallen en welke je kunt beïnvloeden met vallen, gems en het op het juiste moment inzetten van een boost genaamd overzeal, ga je daarmee niet kunnen doorgronden.

Dat dit echt gericht is op terugkerende spelers, merk je ook in hoe de game combat aanvliegt. In elk gebied mag je na een handjevol gevechten een area boss uitdagen en als je dat doet, kun je alles op de overworld doden door ze aan te raken zonder enig nadeel. XP en alle items worden gewoon verkregen, waardoor je een paar leveltjes kunt verzamelen tijdens het meeblèren van je favoriete music track. Die area bosses, samen met de normale bosses, zijn ook eigenlijk het enige wat combat de moeite waard maakt, daar normale vijanden simpelweg voelen als onvoldoende uitdaging voor een party van dit niveau. Dit is passend als je kijkt naar de lore, maar een JRPG die combat probeert te minimaliseren moet wel van hele goede huize komen om daarmee weg te komen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    Als een JRPG is het best wel degelijk

  • +

    Het sluit tenminste alles af

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-3

Een huis met rot in de fundering

Het probleem dat Past and Present Rediscovered heeft, is dat het eigenlijk op geen enkele manier écht kan verrassen. We weten immers de stand van zaken in Mask of Truth. We weten dat Yamato niet zal gaan vallen, wie ontbreekt in die slokakte en hoe het verhaal van de karakters in dit deel zal eindigen. Tel daarbij op dat we nu al vier games hebben gehad waarin ‘’ onvitaikayan’’ en hun technologie de spil van de slotscène zijn en niemand zal ook maar een seconde verrast zijn dat dit hier ook het geval is en dat men zo een deus ex machine uit zijn reet trekt. De game is daarom weinig meer dan een manier om de laatste touwtjes aan elkaar te knopen en een gat in de tijdlijn te dichten die we grotendeels speculatief konden invullen, maar nu een canon-kleurtje krijgt. Maar hadden we daar een volledige game voor nodig? Niet als je het mij vraagt. Had een forse DLC voor Monochrome Mobius gemaakt zonder de vulling die deze game oprekt en je had een prima uitbreiding van een uurtje of twintig gehad. Dan had die een heel wat betere score gekregen.

Conclusie:

Past and Present Rediscovered heeft als een op zichzelf staande game geen bestaansrecht. Het verandert mechanisch niets noemenswaardigs aan Monochrome Mobius en is eigenlijk enkel bedoeld om de laatste verhaallijnen aan hun eind te brengen. Dat had een DLC net zo goed kunnen doen en dan had het een stuk minder vulling nodig gehad.

  • -

    Onnodig veel vulling

  • -

    Het heeft totaal geen spanning

Review Score
72/100

Game Info

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Platforms:
Nintendo Switch 2PlayStation 5PC (Microsoft Windows)
Release Date:
28/5/2026
Developer:
Aquaplus
Publishers:
Aquaplus, DMM GAMES, Shiravune

Delen

Laatste artikelen

gta vi
Nieuws3 uur geleden

Webshops lekken opvallende details over de gameplay en mogelijkheden in GTA VI

door Stefan van den Broek

GTA VI Ultimate Edition
Nieuws5 uur geleden

GTA VI heeft Rockstar nu al veel geld opgeleverd

door Stefan van den Broek

Enshrouded
Nieuws10 uur geleden

Enshrouded 1.0 verschijnt op 15 oktober voor PlayStation 5 en pc.

door Samuel Lutters

fortnite
Nieuws16 uur geleden

XBOX verhoogt console prijzen fors

door Stefan van den Broek

fortnite
Nieuws22 uur geleden

Olivia Rodrigo verschijnt vanaf vandaag in Fortnite

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

obitwan_kenobi
obitwan_kenobi @Sil, Giver of Games een tegenvallend einde kan inderdaad een hoop verpesten. Of…
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Bij Reanimal vond ik de reis dan weer zo goed, dat het vage einde me niet uitmaa…
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Oh ja, het einde van Plague Tale: Requiem was voor mij zelfs een smet op de hele…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Reanimal zelf ook gespeeld niet echt vergelijkbare combi
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games ||hier is het dat de game over een hert en een kind die vechten tegen monsters p…
Doe mee op Discord