GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered

Net zo langdradig als de titel

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Door Sil Hendriks
26/6/20263 maanden geleden
39

Dit is dan het eind. Na vijf games stopt AQUAPLUS met de Utawarerumono-serie met de release van Utawarerumono: Past and Present Rediscovered, welke zich afspeelt vóór het derde deel Utawarerumono: Mask of Truth, maar ná het vierde deel Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten. Ja, ondanks het gebrek aan de Utawarerumono-naam is dit onderdeel van het overkoepelende verhaal, hetgeen ook mij me twee keer na deed denken over wat de logica hier achter was. En geloof me, het zou niet de laatste keer zijn.

Enige tijd na de gebeurtenissen van Monochrome Mobius is Yamato hersteld. Mikazuchi en Oshtor hebben hun positie als Imperials Generals ingenomen na hun prestaties in de oorlog met Arva Shulan en worden nu vaak door de Mikado ingezet om interne problemen van het land aan te pakken. Dus wanneer ze op missie worden gestuurd, lijkt het een dag als alle andere.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-2

Paden kruisen

Wie een beetje van games weet, weet echter nu al dat het zó’n dag gaat worden. Zowel Oshtor als Mikazuchi worden tijdens hun onderzoeken aangevallen door vreemde wezens, alvorens een schim te zien in de vorm van Shunya. Die ligt echter na de gebeurtenissen van de vorige game bewusteloos in een bed. Niet enkel dat, maar Munechika, nu terug in haar thuisland, heeft dezelfde ervaring en reist daarom naar de plek waar haar oude partner rust. En wanneer het trio zich daar treft, ontwaakt het meisje eindelijk uit haar schoonheidsslaap.

Het is duidelijk dat er iets speelt buiten het zicht van de heerser. De vreemde schimmen zijn één ding, maar de Pillar of the Stars die viel in de climax van Monochrome Mobius, begint zichzelf te herstellen. Dit betekent dat een nieuwe invasie van Arva Shulan slechts een kwestie van tijd zal zijn. Hoelang precies, dat valt te bezien, maar na de schade die de hoofdstad de vorige keer geleden heeft, neemt de Mikado geen risico. Daarom mag je het land doorreizen om oude technologie te activeren om dit keer voorbereid te zijn. Tegelijkertijd dient dit als training, want je level wordt gereset naar level 1, zodat je opnieuw kunt wennen aan de kracht van de akuraturuka die jullie gegeven is.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-1

Akurathe what nu?

Als je deze review niet goed kunt volgen, is het duidelijk dat je niet bekend bent met Monochrome Mobius of zelfs Utawarerumono als geheel. En als dat zo is, kan ik enkel zeggen dat deze game niet voor jou is, althans voor nu. Voorkennis is een vereiste, niet enkel op het gebied van lore, maar zelfs voor combat, daar tutorials je echt de basics als opfrisser geven om er weer in te komen. Maar zaken zoals de ringen in de linkerbovenhoek van het scherm, welke bepalen wie wanneer mag aanvallen en welke je kunt beïnvloeden met vallen, gems en het op het juiste moment inzetten van een boost genaamd overzeal, ga je daarmee niet kunnen doorgronden.

Dat dit echt gericht is op terugkerende spelers, merk je ook in hoe de game combat aanvliegt. In elk gebied mag je na een handjevol gevechten een area boss uitdagen en als je dat doet, kun je alles op de overworld doden door ze aan te raken zonder enig nadeel. XP en alle items worden gewoon verkregen, waardoor je een paar leveltjes kunt verzamelen tijdens het meeblèren van je favoriete music track. Die area bosses, samen met de normale bosses, zijn ook eigenlijk het enige wat combat de moeite waard maakt, daar normale vijanden simpelweg voelen als onvoldoende uitdaging voor een party van dit niveau. Dit is passend als je kijkt naar de lore, maar een JRPG die combat probeert te minimaliseren moet wel van hele goede huize komen om daarmee weg te komen.

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered Review-3

Een huis met rot in de fundering

Het probleem dat Past and Present Rediscovered heeft, is dat het eigenlijk op geen enkele manier écht kan verrassen. We weten immers de stand van zaken in Mask of Truth. We weten dat Yamato niet zal gaan vallen, wie ontbreekt in die slokakte en hoe het verhaal van de karakters in dit deel zal eindigen. Tel daarbij op dat we nu al vier games hebben gehad waarin ‘’ onvitaikayan’’ en hun technologie de spil van de slotscène zijn en niemand zal ook maar een seconde verrast zijn dat dit hier ook het geval is en dat men zo een deus ex machine uit zijn reet trekt. De game is daarom weinig meer dan een manier om de laatste touwtjes aan elkaar te knopen en een gat in de tijdlijn te dichten die we grotendeels speculatief konden invullen, maar nu een canon-kleurtje krijgt. Maar hadden we daar een volledige game voor nodig? Niet als je het mij vraagt. Had een forse DLC voor Monochrome Mobius gemaakt zonder de vulling die deze game oprekt en je had een prima uitbreiding van een uurtje of twintig gehad. Dan had die een heel wat betere score gekregen.

Conclusie:

Past and Present Rediscovered heeft als een op zichzelf staande game geen bestaansrecht. Het verandert mechanisch niets noemenswaardigs aan Monochrome Mobius en is eigenlijk enkel bedoeld om de laatste verhaallijnen aan hun eind te brengen. Dat had een DLC net zo goed kunnen doen en dan had het een stuk minder vulling nodig gehad.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    Als een JRPG is het best wel degelijk

  • +

    Het sluit tenminste alles af

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -

    Onnodig veel vulling

  • -

    Het heeft totaal geen spanning

Review Score
72/100

Game Info

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Utawarerumono: Past and Present Rediscovered
Platforms:
Nintendo Switch 2PlayStation 5PC (Microsoft Windows)
Release Date:
28/5/2026
Developer:
Aquaplus
Publishers:
Aquaplus, DMM GAMES, Shiravune

Delen

Laatste artikelen

Xbox Cloud Streaming
Nieuws2 uur geleden

Microsoft patenteert systeem om advertenties te tonen tijdens rustige momenten in games

door Patrick Decoster

Halo: The Master Chief Collection
Nieuws2 uur geleden

Ontwikkelaars schrijven over de toekomst van Bungie

door Peter Beckers

BALL x PIT
Nieuws6 uur geleden

De nieuwe DLC van BALL X PITT belooft nog meer spektakel

door Peter Beckers

Wilderdark Cover
Preview6 uur geleden

Wilderdark

door Sil Hendriks

Stronghold 4
Nieuws6 uur geleden

Stronghold 4 laat met een nieuwe trailer meer van hun game zien

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Crusader
Crusader
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games
Wave
Crusader
Crusader
Wave
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games En wat brengt u hier deze avond monsieur Crusader 😛
Goblin
Goblin
Wave
Doe mee op Discord