Yoshi and the Mysterious Book is in ieder geval niet de standaard Yoshi-ervaring zoals we die kennen. Zelfs games als Wooly World waren 2D platformers, waarin Yoshi met zijn tong en zijn eieren obstakels en vijanden trotseert om levels te voltooien. Dat geraamte vind je nog wel in Mysterious Book, maar daarmee stoppen de overeenkomsten.

Lezen is goed voor je
De opzet van het spel is als volgt: nadat Bowser Jr. gaat spelen met een magisch boek wat hij totaal niet begrijpt, valt het boek op het afgelegen eiland waar de Yoshi wonen. Gefascineerd door wat in hun huis is neergestort, raapt een groep van hen het boek op, waarna het tegen hen begint te praten. Mr. Encyclopedia vertelt de Yoshi dat het een boek is dat zich toelegt op de verschillende wezens die deze wereld bevolken, maar dat het eigenlijk niet weet wat voor informatie het bevat. Een boek kan zichzelf immers niet lezen. Daarom vraagt het de dinosauriërs hem erbij te helpen. Dit wordt echter geen voorleesrondje!
Met een magisch vergrootglas kan Yoshi inzoomen op een van de wezens op de pagina’s, waarna die een miniatuuromgeving kan bezoeken waar het in verblijft. Het idee is dat je hierin het wezen bestudeert door er interactie mee te hebben, al varieert het van wezen tot wezens wat dit precies inhoudt.

Creativiteit beloont
Dit concept nodig uit tot experimentatie. Meer dan eens dacht ik iets bizars uit te halen, om vervolgens te zien dat de game me beloonde met een notitie, waaruit bleek dat de ontwikkelaars dit niet enkel al bedacht hadden, maar het expliciet in het spel hebben gestopt. Yoshi and the Mysterious Book is dan ook niet zo zeer een platformer als dat het een puzzelspel is. Je rent en springt wel door de wereld, maar dit is meer om bepaalde situaties op te zetten in de hoop dat je zo weer een stapje dichter bij het volledig vullen van de pagina’s komt.
De reden waarom je zoveel mogelijk aantekeningen wil krijgen, is dat het je sterren oplevert. Sterrenaantallen gatekeepen de toegang tot latere hoofdstukken van Mr. Encyclopedia, waarvan het er in totaal tien heeft. Zo’n hoofdstuk voltooien is geen kunst. Menig level heb je in minder dan vijf minuten uitgespeeld, maar als je het voldoende wil doorgronden om in ieder geval een redelijk hoeveelheid sterren buit te maken, mag je die tijd op zijn minst verdubbelen. Met ongeveer zes wezens per wereld, zul je afhankelijk van je speelstijl dus minimaal tien uur zoet zijn, al kun je als je echt het minimale qua verkenning doet al veel eerder de credits zien, zo rond de zes uur, omdat je wezens kunt overslaan.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie