GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Crimson Desert geeft AI-gebruik toe, maar de echte vraag is waarom dit steeds opnieuw gebeurt

Studios liegen bewust over AI-gebruik

Crimson Desert geeft AI-gebruik toe, maar de echte vraag is waarom dit steeds opnieuw gebeurt
Door David Dejaeghere
23/3/20262 maanden geleden
144

Pearl Abyss biedt hun excuses aan nadat spelers AI-gegenereerde assets ontdekten in de game. Het patroon van laattijdige transparantie bij studios begint meer en meer vertrouwd aan te voelen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 33 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

De ontwikkelaar achter Crimson Desert heeft na flinke druk vanuit de spelerswereld toegegeven dat er tijdens de productie gebruik werd gemaakt van AI-gegenereerde assets. De community ontdekte de gegenereerde assets zelf, waarna het bedrijf zich genoodzaakt zag om met een verklaring naar buiten te komen.

Pearl Abyss verklaart via hun Crimson Desert X account dat een aantal 2D-visuele elementen in een vroege productiefase werden aangemaakt. Dit zou zijn gebeurd tijdens hun testen met Gen AI-tools met als doel snel sfeer en toon te verkennen. De bedoeling was altijd om die tijdelijke placeholders te vervangen door werk van hun eigen medewerkers. Maar ergens in het reviewproces glipten sommige van die assets door de mazen van het net en belandden ze in de uiteindelijke release. Pearl Abyss neemt nu de volledige verantwoordelijkheid en belooft de getroffen content te vervangen via aankomende patches. Ze erkennen tevens ook dat ze het AI-gebruik openlijk hadden moeten communiceren.

Voorbeelden AI-kunstwerken

ai-asset_ign_2
ai-asset_reddit
ai-asset_ign

Die eerlijkheid komt opvallend laat en daar komt wel wat ergernis bij kijken. Dit is niet de eerste keer dat een studio betrapt wordt op AI-content dat onopgemerkt meeglipt, terwijl ze er bewust over zwegen. Gamers zijn hier bijzonder streng voor. Ze herkennen al snel vreemde vingers, picaso gezichten en de inhoudloze achtergronddetails inmiddels op kilometers afstand. En toch kiezen studio's er keer op keer voor om gewoon niets te zeggen, in de hoop dat niemand het opmerkt. Op Steam geldt zelfs een expliciete verplichting om AI-gebruik te melden bij de publicatie van een spel. Dat bedrijven zoals Pearl Abyss dat weglaten is volgens mij dan ook geen vergissing. Die weten verdomd goed dat dit gevoelig ligt bij hun publiek. Wat dit extra frustrerend maakt, is het ontbreken van een degelijk intern proces: als je AI-assets als placeholder gebruikt, is het dan zo moeilijk om die te markeren als onafgewerkt?

De excuses van Pearl Abyss klinken oprecht en het aangekondigde auditproces is een stap in de goede richting. Maar het vertrouwen van spelers herstel je niet met een patch.

De betrokken assets zijn dusdanig ondermaats dat ze wel degelijk gemaakt moeten zijn met technologie van een drietal jaar geleden. Maar zelfs dan lijkt dit mij niet vroeg in het ontwikkelproces, maar eerder ergens midden in de ontwikkeling.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Reacties (7)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

bronnen afbeeldingen:
https://www.ign.com/articles/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-generated-art-in-game https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1rz7wrq/crimson_desert_had_ai_art_without_disclosing_it/

Delen

Laatste artikelen

steam Deck
Nieuws4 uur geleden

Valve voert een prijsstijging door voor de Steam Deck

door Mario Heurter

Cat Island Petrichor Cover
Review11 uur geleden

Cat Island Petrichor

door Sil Hendriks

Dragon Quest XII: Beyond Dreams
Nieuws12 uur geleden

Dragon Quest XII: Beyond Dreams komt na vijf jaar stilte met een nieuwe trailer

door Peter Beckers

Songs of the Past Coverart
Nieuws13 uur geleden

The Witcher 3 krijgt twaalf jaar na release alsnog een derde uitbreiding

door David Dejaeghere

Economisch Gamen Logo
Artikel14 uur geleden

Economisch gamen: Overname eBay door Gamestop

door Mark Dijkstra

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin noice
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Remake heeft betere gameplay, maar gewone deel 4 heeft lekker cheesy verhaal. Du…
Goblin
Goblin sowieso
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen !rank
GQ-84
GQ-84
Media gedeeld door GQ-84
Doe mee op Discord