GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Crimson Desert geeft AI-gebruik toe, maar de echte vraag is waarom dit steeds opnieuw gebeurt

Studios liegen bewust over AI-gebruik

Crimson Desert geeft AI-gebruik toe, maar de echte vraag is waarom dit steeds opnieuw gebeurt
Door David Dejaeghere
23/3/20267 maanden geleden
144

Pearl Abyss biedt hun excuses aan nadat spelers AI-gegenereerde assets ontdekten in de game. Het patroon van laattijdige transparantie bij studios begint meer en meer vertrouwd aan te voelen

De ontwikkelaar achter Crimson Desert heeft na flinke druk vanuit de spelerswereld toegegeven dat er tijdens de productie gebruik werd gemaakt van AI-gegenereerde assets. De community ontdekte de gegenereerde assets zelf, waarna het bedrijf zich genoodzaakt zag om met een verklaring naar buiten te komen.

Pearl Abyss verklaart via hun Crimson Desert X account dat een aantal 2D-visuele elementen in een vroege productiefase werden aangemaakt. Dit zou zijn gebeurd tijdens hun testen met Gen AI-tools met als doel snel sfeer en toon te verkennen. De bedoeling was altijd om die tijdelijke placeholders te vervangen door werk van hun eigen medewerkers. Maar ergens in het reviewproces glipten sommige van die assets door de mazen van het net en belandden ze in de uiteindelijke release. Pearl Abyss neemt nu de volledige verantwoordelijkheid en belooft de getroffen content te vervangen via aankomende patches. Ze erkennen tevens ook dat ze het AI-gebruik openlijk hadden moeten communiceren.

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Voorbeelden AI-kunstwerken

ai-asset_ign_2
ai-asset_reddit
ai-asset_ign

Die eerlijkheid komt opvallend laat en daar komt wel wat ergernis bij kijken. Dit is niet de eerste keer dat een studio betrapt wordt op AI-content dat onopgemerkt meeglipt, terwijl ze er bewust over zwegen. Gamers zijn hier bijzonder streng voor. Ze herkennen al snel vreemde vingers, picaso gezichten en de inhoudloze achtergronddetails inmiddels op kilometers afstand. En toch kiezen studio's er keer op keer voor om gewoon niets te zeggen, in de hoop dat niemand het opmerkt. Op Steam geldt zelfs een expliciete verplichting om AI-gebruik te melden bij de publicatie van een spel. Dat bedrijven zoals Pearl Abyss dat weglaten is volgens mij dan ook geen vergissing. Die weten verdomd goed dat dit gevoelig ligt bij hun publiek. Wat dit extra frustrerend maakt, is het ontbreken van een degelijk intern proces: als je AI-assets als placeholder gebruikt, is het dan zo moeilijk om die te markeren als onafgewerkt?

De excuses van Pearl Abyss klinken oprecht en het aangekondigde auditproces is een stap in de goede richting. Maar het vertrouwen van spelers herstel je niet met een patch.

De betrokken assets zijn dusdanig ondermaats dat ze wel degelijk gemaakt moeten zijn met technologie van een drietal jaar geleden. Maar zelfs dan lijkt dit mij niet vroeg in het ontwikkelproces, maar eerder ergens midden in de ontwikkeling.

bronnen afbeeldingen:
https://www.ign.com/articles/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-generated-art-in-game https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1rz7wrq/crimson_desert_had_ai_art_without_disclosing_it/

Cover van Crimson Desert
GameCrimson Desert
Developer
Pearl Abyss
Release
19 maart 2026
Platforms
Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), Mac +1
Gamepagina →

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Delen

Laatste artikelen

We Were Here: Tomorrow Cover
Nieuws0 uur geleden

De toekomst is hier met de launch trailer van We Were Here: Tomorrow

door Sil Hendriks

Yakuza - Kazuki
Nieuws8 uur geleden

Stemacteur Hiroshi Tsuchida overleden

door Mario Heurter

Critical Reflex Time Cover
Nieuws15 uur geleden

Vanavond ontdekken we waar Critical Reflex mee bezig is

door Sil Hendriks

BeamNG.drive
Nieuws16 uur geleden

Bouw en sloop vervolgens alles in BeamNG.drive

door Stefan van den Broek

Castle Away Cover
NieuwsGisteren

Castle Away demo krijgt multiplayer ter ere van Next Fest

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (7)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik zou het ook niet vertrouwen
Peter
Peter mijn werkgever doet dat wel, maar die staren zich echt blind op AI
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Maar daarom zeg ik ook, mijn stance op AI maakt voor mijn werk weinig uit
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Sterker nog: de meeste vragen belanden bij mij juist omdat ik weet wat je er wel…
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen AI gone wild is ook wel een eye opener voor mensen die er absoluut geen gevaar i…
Doe mee op Discord