Het is de eerste keer dat de franchise gebruikmaakt van de Unreal Engine 5, wat een grote vooruitgang belooft. Zo moet de game onder andere realistischer aanvoelen en ogen. Eveneens nieuw is de dynamische terreinvervorming. Door rondjes te rijden over het parcours ontstaan er sporen en groeven in het zand, die gedurende de race veranderen en blijven liggen. Hierdoor moeten spelers zich gedurende de races aanpassen aan de wisselende omstandigheden. Daarnaast zijn de physics voor de motor aangepakt en tal van animaties zijn vernieuwd. Tevens is er een first-person camerastandpunt toegevoegd.
Uiteraard bevat de game het volledige scala aan officiële coureurs, teams en circuits uit het MXGP- en MX2-seizoen. Door een pre-order te plaatsen kunnen spelers toegang krijgen tot extra content, waaronder de SCRUB Designz-liveries.
MXGP 26: The Official Game verschijnt op 1 oktober 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series en PC.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie