Deadhaus Sonata zal later dit jaar verschijnen in Steam Early Access, hetgeen betekent dat er dus nog werk aan de winkel is. En in het kader van open communicatie is Denis voor de camera gaan zitten om ons mee te nemen naar de huidige staat van de game, diens mechanics en diens toekomstplannen.
De video die daaruit voortvloeit kun je hieronder vinden, maar een van de dingen die hij uitlegt, is dat men voornemens is de game te ondersteunen gedurende een periode van minimaal tien jaar, waarin het verhaal langzaam maar zeker verder wordt uitgebreid. Er zullen in die tijd acht facties worden geïntroduceerd, meerdere vormen voor de vampiers en er is zelfs sprake van MMO-achtige taferelen als dit iets is waar de community oren naar heeft.
Op het gebied van gameplay is Deadhaus Sonata volledig in je eentje te spelen, maar ook met maximaal vijf anderen. De game schaalt zich naar de grootte van de groep, zodat de uitdaging behouden blijft. Ook loot zal geen discussiepunt vormen, daar loot niet random is in dit spel. Wat je krijgt hangt af van hoe je speelt, wanneer je dat doet en onder welke in-game weersomstandigheden. Je hoeft dus niet te grinden in de hoop op een epic drop, om vervolgens te ontdekken dat die niet past bij jouw speelstijl.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie