Een ontwikkelaar die hier nog wel volop mee bezig is, is Keen Software, het team achter de game Space Engineers. Hun titels draaien op hun eigen VRAGE engine, waarvan de derde iteratie nu volop in ontwikkeling is en toekomstige titels naar een veel hoger niveau gaat tillen als we korte voorproefjes mogen geloven. De nieuwste toont bijvoorbeeld hoe je veel preciezer kan gaan bouwen dankzij hun nieuwe Unified Grid System, dat blokken in allerlei formaten toestaat met makkelijke aanhechting van het geheel. Je krijgt hieronder een sneak peak.
Nieuws
Keen Software pronkt met nieuwe tech voor aankomende games
Let's get building!

Door Sil Hendriks
0
Het ontwikkelen, onderhouden en verbeteren van in-house engines is iets wat we we steeds minder zien gebeuren. 343 Industries werd recent bijvoorbeeld al omgedoopt tot Halo Studios na de overstap naar Unreal Engine voor toekomstige delen in de Halo-serie.
Laatste artikelen

Preview
Herdles
door Sil Hendriks

Nieuws
Britse auto's maken hun opwachting in Forza Horizon 6
door Stefan van den Broek

Preview
The Witcher 3: Songs of the Past
door Natascha Huijs

Nieuws
Dit is waarom de Grand Theft Auto VI leaks zijn gestopt
door Stefan van den Broek

Nieuws
Polyphony Digital schaalt capaciteit op voor nieuwe Gran Turismo
door Stefan van den Broek
Google
Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google
Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.
Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie