Toen No Man's Sky uitkwam op 12 augustus 2016 was een veelgehoorde klacht dat de game erg leeg aanvoelde. Het was geweldig hoe je naar verschillende planeten kon reizen, maar voor de rest was er niet veel te doen.
Inmiddels heeft de ontwikkelstudio Hello Games uitgebreid bewezen dat zij het schoolvoorbeeld is van een studio die feedback van de community ter harte neemt, want in de afgelopen tien jaar zijn er veertig grote updates geweest, waarvan een aantal zo groot was dat de gemiddelde AAA game een volledig nieuwe game zou uitbrengen. Hello Games doet dit niet; zij brachten al deze updates gratis uit als onderdeel van de game.
In Cosmos gaan ze weer een stapje verder. Nu is het mogelijk om bijvoorbeeld een ruimtebasis te bouwen. Het maakt niet uit waar. Het kan in de baan zijn van een planeet of op een asteroïde: het is allemaal mogelijk.
Nog een leuk extraatje is 'Our Journey Continues'. Dit is een soort museum waarin je langs de geschiedenis gaat van No Man's Sky. Je krijgt te zien wat er allemaal bij kwam na iedere update. Het zal niets heel groots zijn, maar meer een bedankje van de ontwikkelaars.
En ik denk dat het tijd wordt om een bedankje terug te sturen. Als er ergens ontwikkelaars zijn geweest die na de launch van een game zo enorm veel en zo enorm hard hebben gewerkt om een game nog specialer te maken dan hij al is, dan is het wel Hello Games. Dat mag best weleens een keer worden gezegd.







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie