In Prison Architect 2 liepen ze tegen hetzelfde probleem aan, daar voor dit vervolg werd gekozen om de oorspronkelijke 2D artstyle los te laten en te vervangen door een 3D-wereld. Dit brengt echter natuurlijk de nodige uitdagingen met zich mee, waar men uitgebreid over vertelt in de eerste Developer's Diary van het spel.
Nieuws
Prison Architect 2 is veel meer dan enkel een vervolg
Een complete nieuwe dimensie

Door Sil Hendriks
0
Een vervolg maken op een game, is altijd een beetje alsof je op een eenwieler zit: je moet de balans bewaren. Maak het vernieuwend genoeg om een nieuw deel te verantwoorden, maar laat niet zoveel van het origineel los dat je fans vervreemdt.
Even tussendoor: we geven deze maand Grand Theft Auto 6 weg. Lees op de giveawaypagina hoe je kans maakt. Bekijk hoe →






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie