In Prison Architect 2 liepen ze tegen hetzelfde probleem aan, daar voor dit vervolg werd gekozen om de oorspronkelijke 2D artstyle los te laten en te vervangen door een 3D-wereld. Dit brengt echter natuurlijk de nodige uitdagingen met zich mee, waar men uitgebreid over vertelt in de eerste Developer's Diary van het spel.
Nieuws
Prison Architect 2 is veel meer dan enkel een vervolg
Een complete nieuwe dimensie

Door Sil Hendriks
0
Een vervolg maken op een game, is altijd een beetje alsof je op een eenwieler zit: je moet de balans bewaren. Maak het vernieuwend genoeg om een nieuw deel te verantwoorden, maar laat niet zoveel van het origineel los dat je fans vervreemdt.
Laatste artikelen

Preview
TINY METAL 2
door Sil Hendriks

Nieuws
Golf wordt zowaar nog interessant met Really Illegal Golf
door Sil Hendriks

Nieuws
Final Fantasy VII: Revelation is zo'n honderd uur lang
door Sil Hendriks

Nieuws
Wordt je backlog de baas met Ved: Recure
door Sil Hendriks

Nieuws
Microsoft patenteert systeem om advertenties te tonen tijdens rustige momenten in games
door Patrick Decoster
Google
Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google
Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.
Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie