GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

Space Engineers 2 pronkt met verbeteringen

En community-creaties

Space Engineers 2 pronkt met verbeteringen
Door Sil Hendriks
18/8/2026ongeveer 1 uur geleden
21

De game Space Engineers 2 is eigenlijk voortdurend in ontwikkeling. Is het niet omdat Keen Software House er aan sleutelt, dan is het wel omdat de community constant in de weer is met nieuwe content.

Beide worden in het zonnetje gezet in de nieuwe trailer van het spel, waarbij opvallend genoeg de creaties van de community de boventoon voeren. Tussendoor zijn we de nieuwe HUD terwijl je vliegt het verbeterde save-menu, welke de highlights zijn van de nieuwe update (patch notes onder de video). Dan vinden wij persoonlijk de voertuigen inderdaad interessanter.

Patch notes

Features - System Expansions

  • New Save Game Screen
    • Each world now keeps up to 5 autosaves and 5 manual saves
    • Autosaves are now stored separately
    • Added Automatic autosave whenever you enter a cockpit
  • Improved Flight HUD
    • Added Thruster Override detection and warnings
    • Visual overhaul for Speed and Altitude Indicators
    • Boost Mode indicator
  • Retweaked Speed Limiter & Jetpack Behaviour
    • Hold SHIFT to temporarily exceed the limit
    • Double-tap SHIFT to disable Speed Limiter 
    • Added New Cockpit settings for speed limiter
    • Jetpack: Double-tap SHIFT while flying forward to activate Boost Mode without holding SHIFT continuously
  • Better Minimum Hardware Detection
  • Stability & Performance Improvements
  • Improved UI Behavior

New in Almagest System / Almagest System Exploration

  • Improved Tutorial Experience
  • Improved Nighttime Visuals

New Blocks & Art

  • Atmospheric Thrusters Redesign

Stability

  • Fixed the game briefly becoming unresponsive after opening a menu or quick-loading
  • Fixed a crash when accepting a contract
  • Fixed a crash in the cockpit HUD
  • Fixed a crash when viewing a Wind Turbine in the Terminal
  • Fixed a crash when reading save metadata on the Load Game screen
  • Fixed a crash in the main menu when reading the most recent save
  • Fixed a crash when cycling toolbar slots
  • Fixed a crash when refreshing Workshop items
  • Fixed a crash in terminal inventories
  • Fixed a crash during grid connection processing
  • Fixed a voxel physics crash when entities are removed
  • Fixed two replication crashes
  • Fixed a crash in analytics when world loading fails
  • Fixed unexpected shutdowns during startup, gameplay and exit

Performance

  • Reduced load time on minimum specification machines in the Tutorial Stage
  • Improved planet texture streaming performance
  • Reduced UI spikes during gameplay
  • Fixed UI performance drop when welding without available resources
  • Large blueprints no longer slow down the render thread after being destroyed
  • Fixed world lagging
  • Fixed hardware misclassification on minimum specification systems

Functional

  • Bounty – Weapons Smuggler contract now starts correctly, including the GPS marker and HUD description
  • Blocks that could never be unlocked through contract progression are now unlockable
  • The character is no longer pushed or pulled unexpectedly while moving over terrain and slopes
  • Angular Based Gyro flight mode no longer lags when detecting movement input
  • The Select World screen now shows newly subscribed worlds without a restart
  • Changing the Super Dampeners setting in Advanced Settings now works correctly

UI

  • Fixed sections that could not be scrolled when accessed from certain screens
  • The scroll wheel in the Terminal no longer switches toolbar slots
  • HUD status icons no longer turn red while resource levels are high
  • The Speed Limit icon now disappears correctly during boost flight
  • Thrust Overload is no longer shown on wheeled grids without thrusters
  • Fixed missing and non-persistent orange UI elements
  • Fixed the "Control Turret" and "Reload" labels in the Control Panel
  • Event Controller now keeps the Compared Value after the Terminal is reopened
  • Long block errors are now displayed in full in the Terminal
  • World names in the Load Game list are no longer cut off when there is space to show them
  • Fixed the alignment of the Last Played date on the Load Game screen
  • The "You are here" marker in the solar map now shows the correct position

Animation

  • Fixed the character getting stuck playing the falling animation

Visual

  • Fixed visible seams between voxel triangles
  • Tree shadows no longer change too harshly
  • Fixed flickering global illumination on shadowed planet and moon surfaces
  • Fixed tiny voxel leftovers remaining in the air
  • Fixed blueprint preview issues
  • Falling particles no longer appear when the character is not falling

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Din's Champion Cover
Nieuws1 uur geleden

Din's Champion zegt vaarwel tegen Early Access

door Sil Hendriks

Star Wars: Magellan Cover
Nieuws1 uur geleden

Van deze Star Wars-titel heb je nog nooit gehoord

door Sil Hendriks

Stonks-9800: Stock Market Simulator
Nieuws12 uur geleden

Indie ontwikkelaar geeft aan dat al zijn games van de PlayStation Store worden gehaald zonder verder in gesprek te willen gaan

door Peter Beckers

Diablo IV
Nieuws16 uur geleden

Switch 2-versie van Diablo 4 lanceert mogelijk op 15 september

door Samuel Lutters

the-next-fortnite-season-introduces-crash-spyro-sora-mega-man-and-many-more-characters-cover6a80c94c20bb9
Nieuws17 uur geleden

Het volgende Fortnite-seizoen introduceert Crash, Spyro, Sora, Mega Man en veel meer personages

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik wil wel meedoen hoor
Peter
Peter Goede game overigens
obitwan_kenobi
obitwan_kenobi Ik wil best meedoen.
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen M’n doel is vooral kijken hoe dat is haha
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Heb net paw patrol dino world uitgespeeld 😂
Doe mee op Discord