In de ruimte is dit minder een probleem, behalve bij het opstijgen en landen op een planeet. Dat vond Star Conflicts Gabriel Hugot echter duidelijk geen issue, getuige dat zijn nieuwste design een rond schip is. Het heeft echter alle benchmark tests gehaald met de Emprie militaire standaarden vereisen en dus kun je het nu toevoegen aan jouw vloot in het spel.
Star Conflicts nieuwste schip is...ongebruikelijk
Lijkt me ook niet heel praktisch

De reden waarom voertuigen als auto's en vliegtuigen altijd een soortgelijke vorm hebben, heeft te maken met aerodynamica. Hoe je het ook went of keert, je zult lucht moeten verplaatsen als je snelheid wil maken, hetgeen je het beste doet met een vorm die helpt om de moleculen in de lucht langs je te verplaatsen.
Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →
Laatste artikelen

The Blood of Dawnwalker krijgt een fysieke versie
door Peter Beckers

De WOI-simulatie Gallipoli verschijnt op 20 augustus
door Samuel Lutters

FunQuarter #635: Pokémomentje
door Sil Hendriks

Wil je toch fysieke games? Hier vind je een manier hoe
door Peter Beckers

Tides of Annihilation is zijn hoofdrolspeelster kwijt
door Mario Heurter
Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google
Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.
Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie