De ontwikkeling van Subnautica 2 ging niet zonder moeite, zoals je hier kunt lezen. Er was veel conflict tussen de originele uitgever en de ontwikkelstudio Unknown Worlds Entertainment. Uiteindelijk heeft de studio beslist om de game zelf te gaan uitgeven en dat blijkt succesvol te zijn. Op Steam piekt de game enorm, terwijl hij ook nog eens beschikbaar is op Game Pass.
De cijfers zijn vrij bizar voor een game die niet behoort tot de AAA hits van de afgelopen jaren. Er zijn meer dan 18.000 reviews geschreven op Steam, waarvan 90,21% positief is over de game en hem aanraadt aan andere gamers. En dat terwijl de game nog niet eens af is.
Sinds het moment van release is de game massaal gespeeld. Op 14 mei om 16:00 uur was er een piek van 467.582 spelers. Het gaat hier niet om het totale aantal spelers op een dag, maar om mensen die tegelijkertijd de game aan het spelen waren. Zelfs voor populaire AAA games is het zeldzaam dat deze aantallen worden bereikt.
Er zijn meerdere redenen te bedenken waarom de aantallen vanaf het eerste uur zo hoog waren. Als eerste is de game overduidelijk enorm populair, maar dat is niet het enige. Gisteren was het hemelvaartdag, wat in veel christelijke landen een vrije dag is. Mensen die zin hadden in een verzetje en na jaren wachten eindelijk de mogelijkheid hebben Subnautica te gaan spelen, gaan dit natuurlijk allemaal doen zodra het kan.
Weet je nog niet of je geld uit wil geven om de game te spelen? De game is weliswaar in Early Access, maar nu al te spelen via Game Pass PC of Ultimate. Heb je dit abonnement, dan hoef je het niet te laten.
Enkele dagen geleden brachten ze de ontwikkelaars van Unknown Worlds Entertainment een Dev Diary uit. Hier wordt behoorlijk gedetailleerd uitgelegd wat je kunt verwachten in deze early build van de game.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie