GameQuarter
  • Nieuws
  • Reviews
  • Previews
  • Artikels
    • GiveawaysWin gratis games en prijzen
    • DiscordChat met de community
    • GameQuarter PodcastOnze wekelijkse podcast
    • Gamebar PodcastPodcast van onze Gamebar-vrienden
    • Over OnsWie we zijn en wat we doen
    • AuteursOntmoet onze schrijvers
    • Werken BijWord onderdeel van het team
    • ContactContacteer ons team
Inloggen

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:
  1. Home
  2. Nieuws
Nieuws

XBOX introduceert XBOX LABS om het hercompileren van games te onderzoeken

Recompile all the things!

XBOX introduceert XBOX LABS om het hercompileren van games te onderzoeken
Door Patrick Decoster
15/10/2026ongeveer 3 uur geleden
36

De herstructurering bij XBOX gaat onvermoeid door. Studio's worden ondergebracht bij andere bedrijfsonderdelen, de IP buiten de games om wordt directer gemanaged door de oprichting van XBOX XP en nu wordt er zelfs geëxperimenteerd met gloednieuwe technologische ontwikkelingen door middel van XBOX LABS.

De afgelopen weken zien we steeds vaker projecten opduiken die bepaalde software op systemen laat draaien waar het niet voor ontwikkeld is. Bijvoorbeeld het spelen van Bloodborne (een Playstation exclusive) op de PC. Dit kan door middel van het her-compileren van de machinecode, waarbij bijvoorbeeld de instructies bedoelt voor het besturingssysteem van de PS4 worden omgezet naar instructies die voor Windows bedoeld zijn.

XBOX LABS is niet per definitie een grote nieuwe organisatie, maar een kleine groep van gamemakers, engineers en wetenschappers die gaan proberen om deze nieuwe ideeën om te zetten in producten waar spelers en ontwikkelaar direct iets mee kunnen. Het is niet helemaal duidelijk wat dit precies moet zijn, maar gezien de verwoording van de aankondiging die zich richt op preservatie, compatibiliteit en distributie van games. Met de focus van XBOX op backwards compatibility en cloud gaming, is het niet ondenkbaar dat het zou kunnen bijdragen om games op platformen te ondersteunen zonder de directe broncode nodig te hebben.

Het team wordt geleid door Scott van Vliet, de huidige CTO van XBOX, die we inmiddels kennen van de transparante communicatie bij de recente storing bij XBOX. Het idee is ook om dezelfde transparantie te gebruiken bij XBOX LABS.

Auteur

Patrick Decoster avatar
Patrick Decoster

Stagair Auteur

Delen

Laatste artikelen

Trails in the Sky: 2nd Chapter Cover
Review0 uur geleden

Trails in the Sky: 2nd Chapter

door Sil Hendriks

XBOX Nano Controller
Nieuws1 uur geleden

XBOX komt met een nieuwe, kleinere XBOX controller

door Patrick Decoster

SLASHER NIGHT Cover
Nieuws7 uur geleden

In SLASHER NIGHT ben jij de nachtmerrie van tieners en jongvolwassenen

door Sil Hendriks

Galaxies Showcase Cover
Live7 uur geleden

Vanavond is het tijd voor de Galaxies Autumn Showcase

ID@XBOX Showcase Cover
Nieuws7 uur geleden

De ID@XBOX Showcase keert komende week terug

door Patrick Decoster

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (1)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Goblin
Goblin rookie numbers
DukeClap
DukeClap Naar wat ik er van gezien heb en over gelezen heb : 100 % Maar toch niet slecht…
Peter
Peter ik doe het je niet na
PvdW90
PvdW90
Scream
PvdW90
PvdW90
Scream
Doe mee op Discord